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如图
在同时拥有无双飞将与百万雄兵时,技能效果冲突,因为是先在单局结束后拿的百万雄兵,吕布是这回合靠左慈变出来的,不清楚是不是这个有影响,希望修复一下
大厅聊天为什么不能语音输入,语音转文字?
盘点名将杀需要加强的武将
齐:鲁仲连燕:荆轲,燕昭王秦:李信,巴清,王翦西楚:项羽西汉:李广东汉:吕布,刘协曹魏:曹植,典韦,许褚,司马懿蜀汉:庞统,祝融,孟获,黄忠
公会战三点非常不合理的地方
1.每天12点上线才生产,否则不生产,逼人熬夜啊,你哪怕设置成一天不上线就不生产也行啊2.空城打劫的比武将守少多了,那还防守干啥……3.刷出来可攻打的城池应该按照势力城池数比例分配,要不然小势力迟早玩完~
公会战建议
1、降低破城收益,增加高赤玉城池收益(300+20%这样,再存活武将和回合数进行一定范围增减)2、空城防守按顶级收益算,不要让空城成为最好的防守(现在按六合算,空城默认最低收益,第一条有改这条可以不改)3、守城配阵添加筛选功能,至少添加个六合等阶筛选,如果可以添加配阵推荐功能。4、添加战报功能。5、每次刷新添加1个人机,人机可以扫荡或者放置一阶无宠物武将,赤玉奖励为正常的一半,建材奖励正常
为什么每天举报只有三次?
开局看到对面有一个强将直接发起投降的就不说了,还有队友打错一张就开始打队友的,要不然就是打错一张就开始疯狂丢白菜的,还有打了一两个回合直接逃跑的……贵物太多就不一一列举了,基本每打2,3局就必爆一个出来,每天这三次真的完全不够用啊
建议典藏战令新加些玉玺
现在典藏战令的处境有点尴尬,新手看了基本都不会买,微氪基本都是强度党也很少会为皮肤买单,如果皮肤制作不佳可能连之前买典藏战令的也不会买,作为名将杀为数不多的营收方式,典藏战令的销量直接关乎着游戏流水。 如果在典藏战令里面加入玉玺,不用特别多六个就足够了,这样新手买个典藏战令升个萧何马超也能打pve,微氪强度党也会因为玉玺的加入愿意多花90购买玉玺,至于氪佬就不用说了,现在每个月六个新武将的速度,
充了钱还没零氪爽,烙饼把玩家当冤大头宰
①品质:划分调整。 一吕二赵三典韦,四关五马六张飞。 三国二十四名将,典韦第三竟普通? ②概率:每提高1%紫金概率就多留住1%的玩家。(40抽保底出个三家性奴,凉心啊!) ③肝度:日均400碎银(一坤天1抽😡) 建议任务奖励翻五倍,(每个200,300碎银) 轻松一天两抽。 ④新人福利 免费月卡和战令奖励寒酸,武将来信附赠碎银,聊胜于无。 另外推荐三十六计进阶教学,搭配武侯讲武共
公式化武将,没思路就别硬出,出了还得挨骂
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武将试炼 宋玉第三关
这个是不是BUG啊,为啥我队友也下了但是最多也只能下6张啊,怎么触发被动#名将杀百业天工