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问题反馈
战令任务里的击杀是不是对方投降了就不算击杀,如果是这样 那对面只要在阵亡之前投降就会让这个任务的速度慢好多,但没有数据,我也不能确定,只是简单算了算,是要少一些的还有一件事,官方对问题的反馈 爆料之类的都是在哪,想知道官方对游戏都有哪些优化,毕竟你说了才有人知道,不说玩家哪知道都优化了什么
建议-22武将按位序选将
现在的楚汉争霸2v2选将给我的感觉就是盲选,只考虑和队友技能是否有配合,如果抽到武将都没啥配合就选有强度的,感觉很没意思,有时候一进去看到对面阵容就知道玩不了,一点挣扎的余地都没有。然后投降还必须的得是阵亡一人,我觉得还是像巅峰赛那样显示两边的卡池,一号位、二号位到四号位轮流选将,这样还有点策略性可以反制(有些出场率不高的武将反制反倒有奇效)。实在不行投票加个投降也行啊
千里单骑
法不阿贵无法触发强兵伐齐
bug反馈
武侯讲武的51关 震,查了一下攻略,正常是出了夺粮项梁会出识破,但现在不出,少了一刀根本过不了
黑屏
进游戏黑屏,机子是红米t5max
久旱应该改成不能摸牌
久旱应该改成本回合不能摸牌。大多数情况下久旱是二分之一拆敌人两张未知牌,期望就是用了一张牌去让敌人减少了一张未知牌,甚至不如能指定拆的破阵卸甲。实在是太弱了,我平常看到久旱根本不打识破。改成本回合不能摸牌会好很多,可以抑制回合内的装备和技能收益,这样也能稍微追上一点霜冻收益。#名将杀
电脑端显示建议
卡牌以及技能的显示,建议调整成鼠标停留一秒或者一点五秒显示,不要直接显示,不然很挡视野,从几张卡中间划过去,一直是卡牌信息在闪早点改一下吧
张郃单骑bug
张郃单骑印过的锦囊或者基本,无法在后续战斗中印重复的,但是限定可以多次使用,描述都为本局游戏,如果限定可以开多次的话,只能是张郃1技能有bug
最近几天打的游戏总是丢失录像,有时候明明打了还没算任务次数,这些繁琐的bug能不能修一下?
强烈建议张良改版
趁着现在活人比较多,还没有专门为了恶心人烧条的类人出来赶紧把张良改版了。技能不能出杀,杀可以当无懈和群体锦囊。这种等于卧龙诸葛的东西,你们以前测试的时候没想过吗?一个人扭半天,回合外都能扭。在我确认对方可能玩的比较少思考比较慢不是故意恶心人的情况下,打一把和吃屎了一样