【大明DIY】上半四将
分别是朱元璋,马秀英(马皇后),刘伯温,徐达。点开图片左右滑动即可轻松浏览,技能文字版发楼下。下半还有四将可以猜猜看整个明初包的设计主旨是尽可能做到描述清楚,强度适中,不小作文,操作好玩,契合典故,丰富联动。会在楼下发单独设计思路#代号杀 #代号杀武将 #代号杀新武将
DIY新玩法 魔王模式
出个魔王模式 三打一 三个人同一副手牌 魔王与三名玩家交替回合 魔王摸牌+1出杀+1 和每回合额外的专属魔王牌 类似场景三英战吕布 魔王10血 三名玩家按武将算 智将提供2手牌1血 武将提供2血一手牌 还可以添加羁绊比如 刘关张一起触发桃园结义等等
诸子百家玩家共创
荀子1.天行有常出牌阶段开始时,所有角色恢复初始位置(不影响本轮出牌顺序)。2.制天命而用之荀子可以在死亡时将全场角色位置进行重新排列。3.化性起伪(限定技)立刻结束出牌阶段,选择一个角色换到自己的后置位,在下个出牌阶段,他的桃可以对其他人使用,且他的杀会被视为桃使用。
长孙无忌 劝君夺权 出牌阶段限一次你可以弃置一张战法牌,然后令一名其他角色获得“夺权”(出牌阶段,你可以弃置此牌,令该回合你造成的下次伤害加1,然后你将造成伤害的牌交与长孙无忌,)直到回合结束 协君共治,每回合限一次,当你在获得其他交与你的牌时,可令该角色,获得一张行动牌#代号杀 #代号杀武将
diy孙武,实则是神卧龙诸葛
唯一机制:掌控全场角色使用的牌,使其失效或达成其效果。其他全部属于很无趣的强度堆砌,新杀后遗症觉得不阴就堆,不知不觉堆多了,正常设计的话过牌量和兵都很少的,然后回合外合理使用兵,回合内过多少兵就看脸了。达成其效果:大部分战法牌可以约等于无法被响应。乐必中,兵必中,天雷地火必中。杀被闪后可选择达成其效果使没有达成其效果的杀达成其效果或使其失效使达成其效果的闪失效如果选择杀则强中。如
diy杜武库
图片文字违规了打个马赛克有个准备区其实是装备区,是错别字后面才看到。之前搞了一版盖聂,发现盖聂的技能十分契合杜预和盖聂反而不搭,就改了改搞了一版杜预。
【DIY】项梁——先发制人,后发制于人
这里是被同质化出将气到的玩家老白……一怒之下自己做了一个项梁,请大家看看怎么样。关于官方今后的出将建议也可以一起来讨论,我猜烙饼会来看的。项梁 6血3牌将门立楚:限定,出牌阶段你可选择一名其他角色令其体力上限+2,然后除他之外的所有角色须交给他一张牌且这些牌第一次进入弃牌堆后你获得之。先发制人:每轮第1次有人造成伤害后,你摸伤害值数量的牌,若伤害来源为你,你可将1张牌当做1张行动牌打出。—
初次设计刺客模板。两仪式
兩儀式4血3手牌 空之境界 登场时自身佩戴驱魔小刀(命中敌方可摸一张牌)1技能 直死之魔眼出杀时,连续命中一个人时,命中一次掉1血,命中两次掉2血,命中三次掉3血。(上限为3血。)空之境界1点血时触发,被杀闪避后锁血1次并给与对方三点无属性伤害。
设计的很一般
#代号杀diy #代号杀武将
【每日DIY-3】李善长
李善长 4血5牌固本安国:当你弃置牌后,你可摸等量的牌并分配之。辅弼筹策:出牌阶段你可令自己此阶段出杀次数减一并弃置一张牌,然后为一名角色增加或减少一点手牌上限。