诚挚求教,全力整改!诚邀将军宝贵建议!
在这里,每个人都是游戏的设计师,我们鼓励每一位玩家参与到《代号杀》的成长中来!不论是脑洞大开的游戏建议,还是那些让人眼前一亮的装备、角色设计,甚至是你独创的全新玩法模式,都可能成为我们游戏的一部分,让《代号杀》因你而不同!《代号杀》需要靠大家的力量一步步成长起来!我们希望通过玩家共创,让游戏得以不断进化!每一次更新都蕴含着大家的智慧与热情,让这个杀牌世界变得更加丰富多彩,更加贴近玩家的心声。
#宝藏游戏安利派对 卡牌游戏就选代号杀
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·马超
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏:马超 6勾玉3手牌上限势力:季汉称号:神威天将军设计师:不如听雨去画师:鬼画府锦狮子:你的装备区每有一张牌,你计算与其他角色的距离-1。血仇追命:出杀,你可以与其中一个目标同时选择本回合未被选择过的一项:令此杀获得①封禁;②强命;③伤害+1;④不计入次数限制。#代号杀 #代号杀不如听雨去 #代号杀武将 #代号杀diy #不如听雨去的diy#浅评一下
自制军八剧本:合纵连横(引入新身份)
主公阵营:诸侯甲,诸侯乙,诸侯丙,忠臣阵营:忠臣甲*2,忠臣乙,忠臣丙三方阵营:纵横家诸侯:抱薪救火:每回合限一次,可以将任意张手牌交给其他角色,免疫受到下次来源于他的伤害纵横家:胜利条件与本轮开始时,位次最近的主公相同,若均相同,则与位次较小的相同。纵横家技,远交近攻:限定,依次比较主公之间位置距离,给予距离最远的主公一张手牌,对距离最近的主公造成一点伤害(若最远最近距离相同,位次较小
李斯加强方案讨论,我先来
❤️6血3手牌上限(有利于弃牌)👆一技能(把后面一句效果删了,改成打出“禁书”的人要自闭反省)记录你弃置的牌,直到你的下回合开始,当其他角色打出了你记录的弃置牌时,你可以弃置其1张牌,并令其本回合无法选择其他角色为目标(或者有个削弱版:若此牌造成了伤害,其本回合无法再打出杀 )✌️二技能(没变)记录你打出的牌,直到你的下回合开始,当其他角色弃置了你记录的打出牌时,你可以获得这些弃牌🖖新加
明太祖朱元璋登场!
朱元璋开局一个碗! #代号杀 #代号杀武将 #代号杀武将强度
[赛季身份八人场DIY]合纵连横
据说下赛季身份场主题是合纵连横,我有个灵感分享一下仅供参考!首先是设计原则有以下几点:1、基于现有身份(我无权让程序员新增身份增加工作量)2、有三方及以上势力,最好有改变势力机制(体现合纵连横的主题)3、保证每局胜方大概率>3人(多势力胜负规则diy最常见的问题,获胜人数太少就没人玩了)以下是我的设计:1、身份配置:主公1234携带各自一位忠臣12342、胜负规则:主公阵亡时,对应忠
新英雄成汗思吉登场!
成汗思吉强度咋样? #代号杀 #代号杀新武将
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·赵云
各位好,这里是听雨的代号杀DIY改将专栏:赵云 6勾玉3手牌上限 势力:季汉称号:一身是胆设计师:不如听雨去画师:匠人绘枪出如龙:每回合每种花色限一次,当你的杀以打出的方式离开你的手牌区时,你摸一张牌。一身是胆:你可以将你的杀/闪/桃/酒当做闪/杀/酒/桃打出。回合开始时或受伤,你可以选择其中一个序号,删除描述中位于其同名序号与其同名序号的下一序号之间的牌名直到本轮结束,令你的出杀次
【转生为代号杀设计师】楚汉风云·彭越
彭越 6勾玉3手牌上限 势力:西汉称号:威慑万夫设计师:不如听雨去画师:鬼画府挠楚袭粮:你攻击范围内的角色的回合开始时,你可以选择一项:①将一张牌当做杀对其打出。②将一张牌当做兵粮寸断对自己打出并摸两张牌。散兵游勇:每回合每项限一次,①当你造成或受到伤害时,你可以与对方交换装备区或卜卦区的牌。②当你一次性失去任意区域内所有牌时,你可以摸等量牌。#代号杀 #代号杀武将 #代号杀新武将#不如听雨去的DIY