新角色周公登场!
大家觉得周公技能咋样? #代号杀 #代号杀新武将 #代号杀武将
新角色张道陵登场!
代号杀跟道比较搭,多出一些道士和修仙者! #代号杀 #代号杀锐评 #代号杀武将强度
新谋士贾诩登场!
大家觉得贾诩技能如何? #代号杀 #代号杀锐评 #代号杀武将
新武将曹仁登场!
大家觉得曹仁技能咋样? #代号杀 #代号杀武将 #代号杀武将强度
新角色于吉登场!
大家觉得于吉技能如何? #代号杀 #代号杀锐评 #代号杀武将
新角色玄奘登场
山穹越迈:每轮开始时清空你的判定区、装备区、手牌区,体力上限和体力恢复至5点。你始终跳过摸牌阶段,每名角色回合开始时你获得轮数×1张牌。舍身求法:乐不思蜀对你无效,当你因体力为零而离开对局时获得独立的游戏胜利。大乘:你无法对他人造成伤害圆满:你装备区和手牌区的牌视为强化牌,你的技能无法被封禁
给代号杀想了一个新板子,大家评价一下
众所周知代号杀的最大优势是狼人杀式的身份推理,那么我来试着扩展一下身份的玩法。从我想到的顺序开始。(术语——板子:指身份牌的配置)反贼方——死士:当你是场上第1,2,3个死亡的角色时,你可以对一名其他目标发动袭击,分别造成3,2,1点伤害。——适用于全部板子设计思路:死士就要悍不畏死的执行攻击的命令忠臣方——国师:限定技可以打出任意张锦囊牌,每张为自己增加1点护盾。游戏开始时,你可以代替主公
新人物刘彻登场!
大家觉得刘彻技能咋样? #代号杀 #代号杀锐评 #代号杀新武将 #代号杀武将强度
墨子-10602 欢迎批评 欢迎投票
#代号杀 一个围绕“博弈”的设计p1-3:活动页面p4:技能描述整合p5-6:设计思路整合点此跳转投票:https://dhs.xzjutuo.com/act/tougao/#/
新角色刘秀登场
位面之子:免疫天雷地火的伤害。当你在场时全体角色每回合进行一次天雷加地火的判定,没有受到天雷伤害的角色无法对你造成伤害