自制“血色衣冠”包第二期:前秦的黄金一代
苻坚秦 4手牌 5体力氐汉共尊每回合限一次,出牌阶段,你可以选择一名其他角色,令其交给你2张牌然后其摸1张牌,否则本回合你对其使用牌没有次数和距离限制。投鞭断流出杀,每满足一项,此杀伤害+1:你的手牌数大于目标;你的体力值大于目标;你的装备数全场最多。风声鹤唳限定,结束阶段,你可以失去一半体力值(向下取整)并弃置所有非行动牌,直至你的下回合开始时,其他角色计算与你的距离+1且不能指定
韩信新bug
响应烽火背水出杀后不掉血,早说有这增强,咱缺多多益善那点吗
怀王熊心DIY
技能如图,这里是听雨,希望各位开心。#代号杀 #代号杀武将 #代号杀diy #代号杀不如听雨去 #代号杀新武将 #不如听雨去的diy
韩非diy
4血,4手牌上限直接说一下设计思路吧。作为法家的集大成者,从三个方面设计技能,个人命运,哲学思想,和学派特点。一技能命定的出发点就是是个人命运,韩非作为韩国公子,但是天生就有轻微口吃,师从荀子,学成归来,在韩国进谏改革,却被忽视,得到秦王欣赏,又引来兵戈之祸,最终出使秦国却死于狱中,对应就是游戏中天雷地火对生命无常的摆弄和兵粮寸断、乐不思蜀的人为遭遇。既是当时时代形而上的命对个体的压制,又是
【大明DIY】上半四将
分别是朱元璋,马秀英(马皇后),刘伯温,徐达。点开图片左右滑动即可轻松浏览,技能文字版发楼下。下半还有四将可以猜猜看整个明初包的设计主旨是尽可能做到描述清楚,强度适中,不小作文,操作好玩,契合典故,丰富联动。会在楼下发单独设计思路#代号杀 #代号杀武将 #代号杀新武将
荆轲,高渐离DIY
战国 荆轲 6勾玉3手牌上限 称号:图穷匕见 技能: 技一:易水悲歌:你的金属性牌均转化为无距离限制且不计入手牌上限的杀。当你失去最后的手牌时,你可以失去一点体力,若如此做,本回合结束时,你将手牌数摸至你已损失的体力数。 技二:图穷匕见:一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以交给其所有手牌,本阶段结束时,其展示手牌,然后你可以对其依次打出其中的杀。 战国 高渐离 5勾玉4手牌上限 称号:
自制武将包第一期:汉家的那些脊梁
在接触代号杀之前,少侠是一个手杀和三国志11各大MOD的老玩家,也一直有一个为历史类杀牌游戏自制武将的梦想,如今以十六国以及南北朝时期为背景,自制“血色衣冠”武将包,希望与代号杀DIY圈子里的兄弟们共勉~以“汉家脊梁”为题,这一期先写四位南朝名将:刘裕宋 4手牌 5体力却月阵登场,你获得2张却月;摸牌阶段,你可以少摸2张牌,然后获得2张却月。(却月:你的回合外,可以将1张却月当作杀或闪打
DIY新玩法 魔王模式
出个魔王模式 三打一 三个人同一副手牌 魔王与三名玩家交替回合 魔王摸牌+1出杀+1 和每回合额外的专属魔王牌 类似场景三英战吕布 魔王10血 三名玩家按武将算 智将提供2手牌1血 武将提供2血一手牌 还可以添加羁绊比如 刘关张一起触发桃园结义等等
诸子百家玩家共创
荀子1.天行有常出牌阶段开始时,所有角色恢复初始位置(不影响本轮出牌顺序)。2.制天命而用之荀子可以在死亡时将全场角色位置进行重新排列。3.化性起伪(限定技)立刻结束出牌阶段,选择一个角色换到自己的后置位,在下个出牌阶段,他的桃可以对其他人使用,且他的杀会被视为桃使用。
长孙无忌 劝君夺权 出牌阶段限一次你可以弃置一张战法牌,然后令一名其他角色获得“夺权”(出牌阶段,你可以弃置此牌,令该回合你造成的下次伤害加1,然后你将造成伤害的牌交与长孙无忌,)直到回合结束 协君共治,每回合限一次,当你在获得其他交与你的牌时,可令该角色,获得一张行动牌#代号杀 #代号杀武将