自我设计的副本,求大家看看有没有什么将能过
南北归一(3boss1玩家,玩家为4号位)尔朱荣6/6,初始手牌4(一号位)【穷凶极恶】回合开始时,将你的所有锦囊牌转化为《河阴之变》《河阴之变》对所有手牌数大于3的角色造成一点雷属性伤害,对所有手牌数不大于3的角色造成一点伤害(嘴上说除贪官,其实是给自己的贪官腾位置)【绝天断地】你造成的伤害视为雷属性伤害,你受到的伤害视为火属性伤害【虚车之饰】当你阵亡后,所有角色下回合摸牌数加一臾亮
#代号杀 哎呀,这把袁神得了MVP!3个队友成躺赢狗!🖐️️🤪🤚
#代号杀
diy武将沈万三
沈万三技能聚宝盆:其他武将可以发动技能聚宝盆,将x张手牌给沈万三,摸x+1张牌,沈万三每累计获得四张牌失去一点生命值,当因此法进入濒死的时候获得技能破财消灾。破财消灾:选择一半手牌进入弃牌堆回复一滴血,每轮限两次。
这里我是中途断网了下有一回合空过了,还好我没放弃,小小郭嘉龙且看我兵仙韩信背水一战[表情_吃瓜]拿下#代号杀
诸葛亮技能修改建议
一技能建议修改为:翻开牌堆顶X(存活角色数)张牌,选择至多两张发动奇门(不能选择相同牌名和点数),并将其余牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底(如同观星效果),若你选择了两张牌发动奇门,则失去一点体力;若你选择了一张牌发动奇门,则你可以失去一点体力并发动此技能(每轮限一次);若你未选择任何牌发动奇门,则获得其中两张牌并将其余展示牌置于弃牌堆。二技能建议修改为:首先给专属战法牌设立一个单独牌堆。技能效果
黄忠技能设计
宝刀不老:回合开始时,你将手牌摸至等同于当前体力值。若你未以此法摸牌,摸一张杀。 百步穿杨:你的基础攻击距离为你的体力值。出杀,若目标手牌数小于等于你的攻击距离,此杀获得强命。 骄兵之计:限定,一名角色的回合结束时,若其对你造成过伤害,你可以视为对其使用一张具有贯穿,封禁和伤害+1效果的杀,然后你失去一点体力。 我的设计思路包括:1.黄忠的强度与体力值直接挂钩。开局时老当益壮,体力较低时会后
关于下周(3.27)武将修改的看法及建议
#代号杀 @烙饼 一,关羽 个人看法:能看的出来设计师的设计理念是尽可能的贴合历史,那么我很想问一下,这次关羽针对水淹七军的修改,是关羽用大水淹了所有人的水吗?是不是考虑欠佳?而且强度方面来说,只要是在前置位,那么刷俩水牌基本可以做到无脑秒后场任意位置一个人,而且只要有关羽在场,所有人都得考虑要不要刷杀?只能说有一种堆叠的美感 修改建议:原先的水淹七军本身还是很有设计感的,但关羽作为一个摸牌
ai逻辑能不能正常点?
忠臣帮主公拆乐不思蜀,主公判定对他使用过河拆桥的是坏身份,酒杀一刀把忠臣秒了。我拿张忠臣看着主公没手牌,被轮死
于吉可没什么坏心思