给代号杀想了一个新板子,大家评价一下
众所周知代号杀的最大优势是狼人杀式的身份推理,那么我来试着扩展一下身份的玩法。从我想到的顺序开始。(术语——板子:指身份牌的配置)反贼方——死士:当你是场上第1,2,3个死亡的角色时,你可以对一名其他目标发动袭击,分别造成3,2,1点伤害。——适用于全部板子设计思路:死士就要悍不畏死的执行攻击的命令忠臣方——国师:限定技可以打出任意张锦囊牌,每张为自己增加1点护盾。游戏开始时,你可以代替主公
新人物刘彻登场!
大家觉得刘彻技能咋样? #代号杀 #代号杀锐评 #代号杀新武将 #代号杀武将强度
墨子-10602 欢迎批评 欢迎投票
#代号杀 一个围绕“博弈”的设计p1-3:活动页面p4:技能描述整合p5-6:设计思路整合点此跳转投票:https://dhs.xzjutuo.com/act/tougao/#/
新角色刘秀登场
位面之子:免疫天雷地火的伤害。当你在场时全体角色每回合进行一次天雷加地火的判定,没有受到天雷伤害的角色无法对你造成伤害
新医生扁鹊登场!
大家觉得扁鹊技能如何? #代号杀 #代号杀节奏榜 #代号杀新武将
改虞姬
一技能太赖了直接删除,换个新的剑舞酬志:限定,你可以指定一名男性角色,令其增加至多2手牌上限并获得“壮志”,每增加1手牌上限你失去两点体力。“壮志:回合开始时,若你的体力值或手牌数量全场最低,摸牌至手牌上限(最多摸至5)。”
新角色尼古拉斯赵四登场
迷人的舞步:每名角色回合开始时你可选择与任意角色交换位置,每当你交换位置后你计算与他人的距离减n,他人计算与你的距离加n(n为目标座位号减赵四座位号)。
新角色王莽登场!
大家觉得王莽咋样? #代号杀 #代号杀武将强度
新角色张道陵登场!
大家觉得张道陵技能如何? #代号杀 #代号杀武将 #代号杀烙饼
新武将西门豹
西门豹 魏国 4血 破妄:每名角色的出牌阶段开始时你可展示其手牌并沉没其中的锦囊牌,每沉没一张其失去一点体力你恢复一点体力(沉没:独立的删牌库)兴渠:每轮结束时翻开牌堆底的十二张牌,打出其中所有的杀和锦囊获得其余,每获得一张你失去一点体力