【英雄设计】磐石守卫
英雄名称:塔洛斯 英雄职业:盾卫 设计思路: 参考"守护者"定位原则的领域技能设计经验,构建具备「岩层共鸣」机制的战略型坦克。通过岩甲变形与地震波操控,实现团队减伤与地形改造双重功能,核心机制为叠加「岩层印记」触发护盾爆破效果。 英雄描述: ▫武器:地脉重盾(可展开为扇形岩墙,盾面镶嵌发光晶脉) ▫外观:墨绿色玄武岩铠甲,关节处生长晶簇,站立时地面持续产生波纹状震荡 ▫
设计
【英雄设计】影月祭司 英雄名称:瑟琳娜 英雄职业:术士 设计思路: 灵感源自月相变化与暗影操控,打造集控场与爆发于一体的辅助型法师。希望她能通过月光标记机制,在战场中创造"月蚀-满月"动态循环,为团队提供法术穿透加成的同时,施加群体禁锢效果。 英雄描述: ▫武器:新月仪杖(杖顶悬浮三枚可旋转的月相水晶) ▫外观:银蓝色渐变长发,半透明星纱披风,移动时留下月尘轨迹 ▫
神烦狗
【英雄设计】神烦狗英雄名称:神烦狗英雄职业:游侠设计思路:神烦狗以调皮捣蛋、敏捷灵动为设计核心,灵感来源于民间传说中那些神出鬼没、令人头疼的“神烦”角色。他擅长利用速度和技巧扰乱敌人,同时具备强大的爆发能力。在战斗中,他可以作为游击型输出和扰乱者,适合单体爆发和团队配合。 英雄描述: 武器与外观:神烦狗是一只拟人化的灵犬,身着轻便的皮甲,手持一把短刀,腰间挂满飞镖和小道具。他的尾巴灵活多
英雄名称:维克托·影契英雄职业:术士设计思路:灵感源自「等价交换」的黑暗契约法则,以及传统西幻中「与恶魔共生」的禁忌主题。维克托的核心玩法围绕「生命值交易」与「恶魔仆从操控」,通过牺牲自身生命力换取爆发输出或战略控制,同时依赖技能吸血和恶魔仆从分摊伤害维持生存。英雄描述:手持一前蔺绕幽绿邪能锁链的骸骨法典,锁链另一端没入虚空,象征与深渊的契约。身披破碎的暗紫色长袍,裸露的皮肤布满蠕动符文,右
藤语者·艾琳
【英雄设计】藤语者·艾琳 英雄定位:群体控制/毒伤增幅 设计核心: ①缠绕机制——用藤蔓定身敌人触发防御塔集火 ②毒雾领域——制造持续伤害区缓解兵线压力 技能描述: 【藤鞭束缚】 向最远敌人抛射藤蔓,缠绕首个目标3秒并传递至身后2名敌人(传递距离递减) 【毒雾孢子】 在缠绕结束的位置生成3x3毒雾区,持续6秒,范围内敌人移速-30%/每秒受到60%法术伤害 绝招【食人花巢】 在
【英雄设计】蓝银草
名称:蓝银草定位:术士设计理念:不仅拥有强大的攻击能力,还具备各种辅助技能,在战斗中几乎战无不胜 !技能一:缠绕, 可以进行强力的缠绕,限制敌人的移动。 技能二:寄生, 寄生在敌人身上,吸取其生命力并造成持续伤害。 绝招:突刺阵, 瞬间在敌人周围爆发出无数尖锐的突刺,造成大范围的伤害。
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【英雄设计】时隙旅者 - 莫比乌斯·零英雄名称:莫比乌斯·零英雄职业:时空法师设计思路:灵感来源于克莱因瓶与莫比乌斯环的无限循环概念,设计一个能操控时间流速与空间裂隙的战术型英雄。通过"时间加速/减速""因果重置"等机制,打造可逆转战局的战略核心,适合需要精密控场的团队BD。英雄描述:>>武器:时隙沙漏(悬浮的破碎沙漏,内部流动着星尘与液态时光)>>外观:银白色机械纹路长袍,瞳孔呈现齿
【英雄设计】冰魄
英雄名称:冰魄英雄职业:冰系法师 设计思路:拥有不俗伤害的同时也有着各种大范围技能故事背景: 出生在寒冷的北方大地,冰系亲和英雄技能: 技能一:冰魄 用寒冰凝聚成各种武器对敌人进行打击 技能二:冰封千里 在前方地面形成大范围冰刺攻击
【英雄设计】影刃刺客一、设计思路影刃刺客的设计灵感源自于黑暗中的潜伏者形象,他们擅长在阴影中穿梭,给予敌人致命一击。刺客职业的特点是高爆发、高机动性以及强大的突袭能力。在战斗中,希望影刃刺客能够作为先手角色,迅速切入敌方后排,瞬间秒杀敌方关键输出或者控制角色,打乱敌方的阵容节奏。其技能机制可以创造出以瞬间爆发和灵活位移为核心的 BD,利用技能的衔接,实现多段伤害和快速离场,在战场中如鬼魅般
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