【英雄设计】元素咏叹

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【英雄设计】元素咏叹·艾瑟琳
英雄名称:艾瑟琳
英雄职业:元素箭使
一、核心定位
战术价值:远程爆发/元素控制双系输出,填补"魔法射手"分类中元素连锁反应机制的空缺
坐标系定位:在网页5的"输出者坐标系"中位于"精准打击-环境改造"象限,通过元素箭矢改变战场地形形成战略优势
数值特性:基础攻击力较低(+0.8AD),但元素附魔可叠加最高300%法强加成的混合伤害
二、技能系统设计
① 被动·元素共鸣
每三次普攻自动切换冰/火/雷元素箭矢(循环顺序可自定义)
冰箭附加30%减速持续1.5秒,火箭点燃目标造成3秒灼烧(每秒+20%AP),雷箭连锁2名额外敌人造成50%伤害
② 主动·风影步(生存技)
向指定方向翻滚5米,过程中射出3支穿透箭(每箭造成60%AD物理伤害)
特殊机制:翻滚路径留下持续2秒的风轨,友军经过获得15%移速加成
③ 绝招·元素暴乱
向天空射出引导箭,在目标区域形成半径8米的元素领域持续6秒
领域内每存在一种元素效果(灼烧/减速/感电),伤害提升15%并延长1秒持续时间
终极效果:领域结束时引发元素坍缩,根据叠加层数造成(50%AD+120%AP)×层数的真实伤害