关于游戏的一些修改意见
作为先手玩家玩家,不得不佩服作者的脑洞,居然能将骑砍与肉鸽融合在一起。不过在体验中发现一些小细节,想提些可能不成熟的建议,希望能让游戏更完善。一.游戏内双方实力极不平衡,过了第二关以后,玩家几乎可以与AI拉开近100的兵,而且还有一大堆buff加成,碰一下对方基本就死。这里建议给游戏安排个难度分化,并将玩家改为有兵力上限,兵力上限可以用金币升级。关于buff部分可以设置成像肉哥传统中的遗物那样,