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哎,第一次玩还感觉好玩。现在摸金全部完成了(升级和络人)普通外的抽奖早1个月前抽光了,还留1000钻石和10万金币和98级全部枪。但就是不好玩了,给外面的模式比如生化加点图或者加爆破模式这种新模式也好,摸金做够3个图就收手做别的吧@前线模拟战
无尽加几个技能吧扩编:战术小队增员人数+1/+2/+3/+4/+5尽责:战术小队持续时间增加5s/10s/15s/20s/25s镇暴:子弹造成5/10/20/40/80的范围爆炸伤害穿刺:子弹可以穿透10/20/30/40/50名敌人自卫:近战的伤害和攻击范围提升25%#
生化模式100%平衡调整。
生化模式改动。第1个双方都有被动回血,在旧版本回血太慢,哪怕猎手还没出现的时候,会有被动回血,但太慢。但希望这一次回去回血速度变快第。2个。2在15秒内双方都可以回满血。在双刀英雄出现之后被击杀的丧尸会继续复活,也就是无限复活丧尸。猎手和丧尸脱离战斗后两秒后开始回。第3个。双刀英雄调整。加强双刀英雄,伤害小幅度加强,血量加血量,加强大幅度。加强从4万变成5万。并且双刀英雄的技能从以前的47秒改成2
用两把相同的枪子弹消失问题
摸金模式用两把相同的枪,换子弹会直接导致子弹消失,直接存掉我100多颗三级弹,200多二级弹
生化模式100%平衡性调整。
生化模式调整。 英雄出现之后被淘汰,丧尸是可以无限复活。英雄出现之后,双方都有被动回血。在脱离战斗两秒后开始回血,五秒内必回满血,在这个旧版本回血太慢。双刀英雄平衡调整。加强双刀英雄伤害小幅度加强,血量加强,被动回血变得更快,在10秒内必须回满血量。双刀英雄大招从以前的47秒改成。新改动,24秒不会动刀,只会动英雄。丧失平衡调整方面。削弱所有僵尸爆头概率。
什么爆率
可以看到,自从我2800万撤离后,爆率就一直下降(五万和十七万的不算)😡,资产增加爆率就下降是吧😡给我打的都没脾气了,一局30多分钟,我都快把地图刮完了,钥匙房也全都开完了,你就告诉我只有1000多万还是沙漠禁区😡我都怀疑是不是暗改了,一局可能是运气吧,三局还是运气吗。还有为什么这个任务道具爆率这么低,我打了一把也就出了一个(任务金)总结:什么爆率😡
生生化模式改动平衡。
双刀英雄加强,血量加强,伤害小幅度加强。丧尸和猎手都有被动回血,丧尸杀死杀死后即可以无限复活,刽子手需要。虚弱血量以及伤害,因为刽子手身高的原因,而且是AI打AI打的时候。必爆头,所以刽子手伤害实在是太高,再加上身边有小丧尸干扰。 这是很难取得胜利和游戏兴趣的平衡性,让双刀猎手猎手每一次挥挥砍时有小幅度回血机制。让双刀猎手回血比较快,因为他在近战时他扛的伤害最多,不像驱魔炮就在远程一直炸。
生化模式改动最平衡。
在生化模式里加入丧尸无限复活,能体验无限尸潮,加入丧尸和英雄,被动回血。但是要加强双刀英雄,在有了无限丧尸之后,双刀英雄原本就脆,虽然说驱魔炮可以在远程输出,但是双刀英雄不能,所以双刀英雄体积体低保。加强双刀英雄血量,小幅度加强伤害,并且双刀英雄血量恢复比较快,因为他是近战型吃的伤害也是最多,然后是每一次挥砍打到小三三直到只要打到丧尸,血压会小幅度会恢复,这样既保证了优秀的概率,有效的优化,既不会
生化模式不影响平衡的终极改法。
第1个加强双刀英雄,双刀英雄血量太脆,在进站时血量掉得很快加入。当猎手出现时,加入被动回血尤其是双刀英雄,给他加入血量变的。变得回血速度变得很比较快一点,因为他是近战猎手,他吃的伤害比驱魔炮要很多,所以回复的必须得快一点。有必要加强区双刀英雄伤害与血量有真的有必要?取消丧尸被双刀英雄击杀后无法复活的问题,而是无限复活,跟驱魔炮猎手一样。 虚弱刽子手血量与防御力。把超标的单只刽子手变成两只刽子手血量
生化模式不平衡。
第1个刽子手血量太厚,一一只刽子手能单挑两只柜,单挑5只超5只英雄。第2个。双刀猎手作为近战猎手,伤害不不如驱魔好,并且自身血量还很低,猎手血量很低,没有。没有被动回血,没有补给箱是只能等死。当超双刀猎手想体验近战杀丧尸时,杀完丧尸丧尸再不会复活。体验不到近战的快乐。但驱魔炮就不一样,驱魔炮的可以一为一直复活。丧尸抓取范围太小。