《超越欲望》“M版”:和谐后的“黄油”居然成了哲学恐怖游戏?
#游戏之最 无花果叶子“女人对蛇说,园中树上的果子,我们可以吃,惟有园当中那棵树上的果子,神曾说,你们不可吃,也不可摸,免得你们死。蛇对女人说,你们不一定死,因为神知道,你们吃的日子眼睛就明亮了,你们便如神能知道善恶。于是女人见那棵树的果子好作食物,也悦人的眼目,且是可喜爱的,能使人有智慧,就摘下果子来吃了。又给她丈夫,她丈夫也吃了。他们二人的眼睛就明亮了,才知道自己是赤身露体,便拿无花果
顶级缝补匠,创造出“最”具魅力的原创角色
#游戏之最 在《野生无理改造版II》中,围绕绿川圣奈的相关剧情,是玩家在游戏体验中,极具张力的关键节点,带给玩家深刻的印象。————在逃亡初期,圣奈将会遭遇一只从逃出实验室、在城市游荡的变异三头犬。它拥有闪避子弹的超高速能力,首次登场便瞬间秒杀圣奈。玩家在看到圣奈被击倒的剧情演出后,需要立即做出选择:✔正确操作:若玩家控制大雄主动攻击变异犬,圣奈会被判定为“重伤昏迷”,后续完成对应剧
《神奇魔法师》测评:没有魔法的巫师,也能打一打世界的脸
我是个出生在巫师村的“魔法之子”——听起来很厉害对吧?可问题是,我居然不会魔法。别人学魔法靠练,我这边全靠一只神秘之手代劳,活脱脱像个不带法杖就不会施法的哈利·波特。设定听着有点像“废柴逆袭”:主角一开局失忆、失去了真名、被流放进魔界。听着够惨,但游戏根本不给你emo的时间,新手教程一过,你就得赶紧跑路、打怪、升级。 但我有我的独门秘籍——俗称挨打换经验。元素法术系统非常丰富 游戏主打
人文坟场飞过的蝴蝶,成为我永远忘不掉的它与她《锈翅》
《锈翅》是很唯美的游戏,音乐、美术和故事都很美,我愿意推荐它。但也几乎可以预见地,如果写一篇关于它的文章,不会有太多人看。倒也不全跟游戏有关系,如果下列两个文章同时刷出,我大概会毫不犹豫地选择看下面的。“深山里的男孩女孩鼓起勇气走出深山的故事”“关于我把朋友当兄弟但对方却想上我的故事”事实也是如此,我写过的这两篇文章浏览量差了10倍。这很正常。这个时代里,大家(包括我)需要更快更强更爽的
那些带着光的,很有力量的每一天!
”谁都有一段所谓的,“韬光养晦”的日子,不是么?“ 我是米娅。 此刻我的手指正悬在键盘上方,屏幕弱弱的光晕,将狭小房间切割成无数碎片,被黑夜包裹,是我的舒适区......墙角堆了许多泡面碗,草草掠过一眼,好像一座摇摇欲坠的塔...... 而我也只是凝视了一分钟不到的时间,很多时候自己都在盯着一个地方发呆,但是又不知道当时的自己在想什么?天花板上蛛网蔓延,就像现在的生活,细碎、杂乱、毫无章法,
让人心疼的神里绫华
神里绫华的任务线让我印象超深。--她表面是神里家的大小姐,冷静又优雅,可背后却有着巨大的压力。神里家的没落、家族责任的重担全压在她肩上。当我帮她完成各种家族事务,看她为了家族的声誉和未来不断努力时,真的心疼她。她明明是个年轻的女孩,却要扮演一个成熟稳重的角色。尤其在那些家族会议和祭祀仪式的描写里,绫华的孤独和无助能让人感同身受。----但更让我惊艳的是,她内心那份炽热的爱和
明日方舟真神在剧情里是什么人设呢?
首先来看看维什戴尔的职位。ew在剧情里职位是议长。ew为啥能当议长,因为别人都不在乎,和都没法当。logos是女妖王主,阿米娅是魔王,老巫妖是巫妖王主,曼弗雷德是委员会的,血魔食腐者之类的就最不可能了。ew是平民出身,并且和死魂灵长者有点关系,这个议长的位置并不重要,大大小小事物也基本都是老巫妖等人处理,这个议长感觉更接近于吉祥物。再来看看三个技能分别有什么含
在可爱的台妹和AI危机外,好评如潮的《沉没意志》还讲了些什么?
前言没有满天的飞车、没有多如牛毛的任务、没有声势浩大的枪林弹雨,这部《沉没意志》仅用海量对话与内心戏就塑造出了一个生动且魅力十足的赛博朋克世界。当下热门的AI危机本作致力于探讨AI技术的发展与过度运用问题,游戏设定在并不久远的近未来世界,此时人工智能已全面普及,全自动交通、智能化家居、办公品等比比皆是,整个城市皆依赖于AI,如此庞大的需求催生了算力企业,其能将大大小小的AI内容与计算都整合到
"妖是求而不得的人,修而未成的果"
"汤生,欢迎回家..." 一个失忆的人类,误入了,介于人类和妖怪世界的<妖怪狭间> ....他必须设法找到掉下来时,身上携带的所有[遗留物],只有这样才能重返人间......游戏伴随着这样的设定,开始了...... 你有没有看过《怪化猫——无颜怪篇》? 一女子唤作阿蝶🦋,死后留恋人间,终日与妖为伴,因心有执念,就永远的留在了人与妖的断层世界中...... 深夜重看《怪化猫
《底特律:化身为人》伦理哲思
#游戏之最 #游戏解剖室 仿生人卡拉为保护“女儿”爱丽丝穿越战火,却在结局发现对方同为机器人。集中营中的相拥赴死,模糊了人与机械的情感界限。