bug猜测
有一个bug。应该是武器升级效果“每回合第一次激活能量消耗-1”与暗能量撕裂者激活后效果“使相邻武器本回合能量消耗-1”冲突,导致后者不生效。是升级了反物质巨炮减能量后发现的,本来升级前一回合能以一能量消耗触发四次(本局情况,指包含护盾减能量升级),升级后变为消耗1能量、2能量、接着剩余1能量无法触发。如果效果正常触发,应为巨炮首次消耗0能量、后续消耗1能量四次,共计五次(本局情况)。
bug
红米k40手机老是容易卡在这个页面。上面那一层ui关不掉。只能重启游戏。
能量数值上增加了,但是实际没增加?
希望底下的测试按钮功能可以更多一点,比如说选择发射几次能量,要不然防御核心都激活不了
#能量增幅器不增加能量,
pdd的广告根本没法跳过
提供一些建议
建议添加一些功能1.添加十倍加速功能,因为重复开局感觉很无聊。我喜欢更快度过前期2.装备太多了,但是出货太随机了。rougelike最好玩的地方就是构筑自己的流派,但本游戏没有更多地鼓励玩家构筑自己的流派,建议添加这些思路:可以在开局前的备战页选择部分装备提高爆率,并且关闭部分装备的掉落。这样就可以让玩家更多尝试不同思路和流派而且官方也便于出更多有意思的关卡。#
萌新,为什么电池挨着电器,电器不激活?
100小时了,整理下目前发现的bug
1.复制bug这个就不细说了2.买三送一的能量罩能量发射器感觉判断标准不是很对,有时候2发就能激活一次,但是有时候又只有动画没有效果,感觉比较混乱。3.那个保命牌,和奖励的保命技能重叠了,两个会同时激活同时消失。4.能量喜+1在接收经过单点能量分配器分配过来的能量的时候有时候会无效,具体复现场景还没搞清楚。下面说一下游戏里面一些问题:1.有些道具完全无用,比如说降低整理背包消耗的遗物,部