问一下这个游戏属性的问题,有懂的解释吗?
这个游戏属性我很迷惑战士方面的防御和减伤这都很明白不用说攻击也很好理解那么暴击和穿透就很费解了如果是字面意思和其他游戏差不多的话暴击就是暴击几率,穿透就是护甲穿透但这个游戏就很奇怪明显不是这样比如暴击多和少的时候明显输出不对,比如我暴击比攻击高不少,基本次次暴击的情况,暴击越高输出越高,好像暴击还带有加攻击的效果,越高伤害越高,但其实我攻击没变过穿透也很迷,意思是穿透对方护甲?还
经验加成获取是不是有问题?
如图 先申明 我开服就进游戏了 也第一时间开了月卡 秘境推图也基本都在第一时间 但是经验远远落后其他人 问过盟友 没有卡经验 正常玩正常领 月卡也比我晚3天 但是他进度是75-50%左右 我秘境比他高三层 只能在24% 这是为什么? 吞经验了吗?然后为什么18-8的经验和我差不了多少?问客服也和弱智一样一直重复回答。#
策划面对面 | 栏目全新调整,直击核心提问(内含12月更新爆料)
上周女老板邀请了一批热心的勇者大人,参与了社区栏目的内容关注度/满意度调研。应勇者大人们的反馈和建议,日后【策划面对面】栏目将有以下调整:策划面对面1对勇者反馈过来的高频/核心问题,予以及时表态和沟通;2对一些新玩法/更新相关的反馈,即使暂时难以给到明确的调整答复,也及时表示关注,尽量爆更多的有价值的料;3提高【策划面对面】栏目的沟通频率,提高回应的时效性。一、直击核心问题Q:战
策划面对面 | 狩猎战境、职业专精和备战优化,策划回应它来啦~
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策划面对面 | 关于新玩法的反馈回应,以及新的职业平衡规划
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策划面对面 | 8月新内容爆料,全新玩法即将登场?
小助手今天特别邀请了策划前来,给大家带来了专属的策划Q&A哟~一起来看看吧!Q:催更催更!策划能不能提前透露一下,8月会有什么新内容更新呢?已经等不及啦!A:咳咳,目前规划在8月底更新一个全新的玩法「神器宝库」(暂定名)。玩法的预期目的是:拓展各职业天赋的可成长性和丰富各职业构筑策略的多样性。预期新玩法实装之后,就比较不容易出现,诸如法师一颗雪球滚遍天下的情况,勇者们可以在不同的阶段探