强化加点顺序推荐
一,强化全满视频最强武器粒子,伤害爆炸还带召唤,其次激光,另外两个差不多。二,基础高级升级顺序1.冲击初级5强化到3即可,中级的8到6可不用2.伤害不同武器通用,更换武器也继承强化等级。初级5强化到3即可,中级的8到6优先级不高3.射速初级5强化到3即可,中级的8到6可不用旋转激光用于关卡后面的机械眼4.买武器粒子和地图5.等级上限和被动触发都是点一级即可6.伤害中级
又来写攻略了
如果你来到了这里,我想大概率是因为打不过所以过来查攻略了~zako~老样子先把机制列出来,目前已知特性有:1.在最后一级选择+2升级可以破限(已经被作者发现了,可能会被修)2.血量约在35%以下时,会触发作者的怜悯,受到的伤害为75%。会取整到小数点后一位。触发后受伤如果为小数点后两位,则第一次向上取整一次,第二次向下取整一次,循环;血量在10%以下时,受伤减半;血量在5%以下时,受伤变
刷新晶石弹球 普通模式也有哦[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
真·无敌攻略
观看此攻略可以极快地减少你的摸索时间,但相对的也会减少游玩的乐趣……分割线。。。。。。。。。。首先,扔出一个技巧:在满级前一级购买连续升两级的技能可以破限,所以可以通过购买红色被动来卡一级。3.16修改:上述特性已被作者发现,估计命不久矣(○` 3′○)加点:射速>伤害=冲击>生命。射速点满。被动:冲击敌人发射子弹,敌人子弹可以冲击,漂浮下蹲获得护盾。范围加点高了会
关于粒子平a流加点的个人观点
个人见解,仅供参考。首先,给各位简单整理一下局内新手教程没有教的机制部分:1.在以球形态撞击一次怪物后,可以再跳一次,不消耗能量,被称之为二段跳。2.绿色道具球释放的血包在满血后不会自动吃掉。它所释放的护盾和角色召唤的护盾是一样的,可以阻挡怪物,在里面可以放心输出。3.同为二费升级,红色的被动技能算一级,蓝色的普通加点按照两级来算。技巧:boss不一定要踩,没有相关加点的话直接用枪打就行
8分的单机小游戏!
无广告!无广告!无广告!这游戏有那种小时候在玩街机的感觉,一两个小时就能通关 个人体验感还不错 就是通关的时候感觉还没过瘾,现在偶尔也会来上两局。给新手的建议1.你想要较高的游戏体验跟操作感就点碰撞跟生命2.不追求以上两点就伤害跟生命总之生命先升到有回复,然后选择你喜欢的玩法。#弹跳肉鸽
0升级打无尽方案
无论什么流派,必加10级生命和高概率血包我是蹲射流,初始武器,点了10攻击10射速,实际上射速5就够了,SP必选穿透子弹,蹲射,吸取,可选高经验,剩下的点数全加范围,如果范围不够就需要定期走位清狙击怪,生存、击杀平台选择正中间大门上方的平台,占领平台选择跟这个平台等高的两个平台,往那一蹲就是杀。刷一把攒够300币升42,再之前的基础上补射程/射速,达成蹲挂机无敌
给新手一个加点建议
加碰撞不加射速,加射速不加碰撞记住这一点就行了
撞击流,从零开始到无尽
1.撞击、伤害、生命必须升到10级2.技能选择血包、经验、可撞击子弹3.剩下的点数自行安排,子弹穿透不用选4.初始状态最多能升到36级,如果操作好基础技能可以先不升级,攒够500分优先升级连击被动,后期的生存率会大大提高5.提升等级上限后,建议把攻击范围升满,40关以后用处很大