【半成攻略6】关于符文生命和防御的收益计算和猜测
猜测,当敌人攻击和魔女防御的比值低于4,堆防御的承伤收益大于生命; 当敌人攻击和魔女防御的比值大于4,堆生命的承伤收益大于防御; 在实际情况中,堆防御的承伤收益大于生命,敌人的攻击除了地牢肉鸽的高数值外,其他环境攻击在2w以内,大部分在1.5w以下?防御在0.35w以上收益大部分情况就大于生命了,且越高收益越大。(真伤和防御穿透除外,如果这种环境多,还是老老实实堆生命吧)然后感电,护盾等依靠生
分享一套阵容,彩虹队2.0
一、什么是彩虹队? 顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。 相比1.0彩虹队版本,加入了水龙,输出更丝滑。二、阵容搭配 彩绘队是混伤输出,1.0版本主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。 2.0版本主力变为神光、萨拉、水龙,这三个角色属于左脚踩右脚,可以互相提升彼此实力。桃被优化到律上,与白龙和蛇女组成侵蚀队变为副C,破盾靠穿插在
【半成攻略5】黯黑地牢详细攻略
哈喽,我回来啦。tap论坛真清冷。时隔半个月了,我回来补肉鸽的攻略了。一,黯黑地牢各个卡片评级1.灼烧2.侵蚀3.胡萝卜之后再弄评级总结EX,【能量】能量过载(初版bug):第一期的未修复版,可以实现无限的魔女回合,遇到负面拉条的精英怪也一点不怕。实际效果是,使用任意主动或者实时的星痕技能后,所有魔女减10进度,无上限(也可能3次),魔女技能普攻和奥义无法触发减条。S级,【减益】
千年之旅 地牢攻略
地牢完全就是个玩家和怪物双方互相滚数值的玩法。当前版本适合刷无尽的是带多治疗,选择盾反疗流派,其核心玩法为:1、用治疗转化成攻击打怪。2、溢出的治疗转化成盾,盾附加部分攻击增强玩家的治疗伤害量。3、玩家出手完毕后,靠反伤继续自动输出怪物,加快推图进度。PS:关于小属性加点,其优先级为:生命>疗伤/反噬>增伤/减伤>护盾>其它属性鉴于后期百万的护盾也跟纸一样,如果玩家担心盾转攻循环不过来,
关于配队、装备和符文的一点心得交流
8月的新游真是层出不穷,玩了好几款都是浅尝辄止,也没治好电子阳痿。无意中刷到的本游,玩了下倒也提起了几分精神,练度防云一下。 先说说游戏的优点吧,立绘在一众2次元老婆游戏里也算是质量不错的,毕竟又大又圆谁不爱呢;玩法上,终于有一款让我可以稍微动动脑筋,而不是无休止的纠结于战力不够就卡关,战力够就碾压的无趣感循环,近期少有的讲究体系和搭配的游戏了;剧情上,很爽,就是媚宅,就是后宫,明着来,也不遮遮
千年之旅新手角色推荐
千年之旅这款游戏有点不同于其他卡牌,主打一个魔女搭配三个星痕,这么说不太好理解,那我们换个说法,游戏是特定角色自由搭配技能,特定角色就是魔女,游戏共有五个魔女,每个魔女职业定位不同,比如输出,辅助,奶妈等等,且魔女有自己的天赋树,玩家可以自由加点提升魔女某些方面的能力,而星痕则代表的就是技能,这里的星痕是一个个卡牌角色,这些技能角色按类型分成三类,分别是输出,弱点和能力,可简单可以理解为输出进攻,
分享一个彩虹队阵容
一、什么是彩虹队?顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。目前游戏体系都还不太完整,我发这个纯粹是图一乐。二、阵容搭配彩绘队是混伤输出,主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。刚需角色桃,神光,爱尔维拉,其他角色都可以替换成其他的。萨拉专武不到5建议不要上。魔女饰品如图,符文2套能量,1套漆黑三输出手法输出位:第一轮行动、开局优
入坑推荐
白嫖非洲人推荐玩灼烧队(因为抽桃会歪),up池第一个角色是必定不歪的,每周常驻池抽神光,每天买三次体力,开局优先推主线(开活动),星痕70级以下可以免费重置,所以能升就升,深渊换自选和蜡烛,梦域换绿尖方,
一周年版本的强度榜
找到了某站up“叫我棉被”之前游戏一周年版本做的榜单,不知道还有多少参考价值 - -#千年之旅 #千年之旅公测攻略 #千年之旅公测攻略征集 #千年之旅攻略 #千年之旅8月21日公测
千年之旅萌新入坑攻略
声明1'、以下内容不考虑凸分和排行榜。2、攻略更新日期:2024/02/28 内容有时效性,仅供参考。 目录1、开荒注意事项2、初心之礼3、魔女配队4、阵容搭配5、符文推荐6、饰品一、开荒注意事项1、购买完等级礼包前,不要使用绿色通用钻石抽卡或购买体力。游戏中有2类通用货币。秩序结晶(绿色通用钻石)可用来购买礼包、皮肤、抽卡券、体力。星魂结晶(蓝色绑定钻石)可用来购买