最近人民日报海外版在一篇名为悟空之后中国游戏继续闯世界的文章中,点名表扬了三款国产单机游戏。报道认为它们分别从传统武术、上古神话、历史故事中找到了自己的路。这三款游戏恰好也是近期国产单机里关注度比较高的几部,能一起被官媒表扬,确实有点国产游戏百花齐放的意思。猿公剑最特别的地方是彻底取消了翻滚、弹反这类主流动作游戏的标配,核心战斗系统叫避青入红,灵感源于中国传统剑法。避青是闪身避开敌人武器的锋芒,
IGN编辑Alessandro Fillari上手试玩了《一盏秋声:锦衣卫》的早期版本,这游戏把快节奏的武侠战斗跟明朝末年的历史舞台焊在了一起,给出了一句“极具潜力的开局”。不是,一个国产类魂游戏被IGN编辑拿来跟《卧虎藏龙》比,这评价放在几年前想都不敢想。 编辑潜入了一个山间土匪营地,从上方跃下偷袭,先解决两名巡逻敌人再清理最后一个,打完之后评价“即使关卡设计相对朴素,游戏依然提供了多种交战方
真是全面的进化,不管是画面特效、音效音乐、打斗设计、动作流畅度、运镜等等,全方位的进化,比代号锦衣卫时期好太多了。但实话实说,距离顶级还是有不少距离的,不过这个玩法非常有野心,也非常有深度,打boss有不同的形式,感觉没有影零的那种演出真的可惜了…没有那么多资金也真的可惜了。一个小团队就能做到这样的画面和还可以的动作,像光荣的仁王现在反而进入系列尾声巅峰不再了,能看出来国产单机也开始百花齐放了
#主机单机 #资讯评论员 #武侠游戏 #单机游戏 #一盏秋声锦衣卫 #steam #steam游戏 #3a大作 1月29日,曾以《代号:锦衣卫》之名引发关注的国产武侠单机游戏《一盏秋声:锦衣卫》正式公布了首支官方预告片,这款入选索尼中国之星计划的作品,以其独特的时空推演玩法和精致的明朝武侠风格,迅速在玩家社区中引发热议,多数玩家希望其能扛起国产武侠3A大旗据悉,《一盏秋声:锦衣卫》将背景设定在
国产武侠动作角色扮演游戏《一盏秋声:锦衣卫》于今日正式公布官方预告。游戏背景设定于明朝末年,玩家将扮演一名拥有特殊“推演”能力的锦衣卫。据悉本作的核心玩法特色在于,玩家可在箱庭式关卡中运用“推演”能力进行时空穿梭,回溯至不同时间点。这一机制将与潜行、飞檐走壁及见招拆招的传统武侠战斗系统相结合。玩家的行动与选择将在不同势力间产生影响,并决定故事的最终走向。《一盏秋声:锦衣卫》由“离忧先生”团队开
索尼中国之星计划加持的国产武侠新作《一盏秋声:锦衣卫》,1月29日直接甩出新实机预告,把“飞檐走壁+时空推演+箱庭关卡”玩出了新高度!作为前作《代号:锦衣卫》的升级续作,这次直接从6人小团队扩编到40人,腾讯、育碧老兵坐镇,三年打磨的诚意直接拉满。游戏背景锁死风云诡谲的明朝末年,咱们扮演的锦衣卫自带“推演”挂,不仅能飞檐走壁穿梭箱庭地图,见招拆招硬刚敌人,还能回溯时空改写任务结局!比如潜入失
2026年1月29日,国产武侠动作角色扮演单机游戏《一盏秋声:锦衣卫》正式发布首支实机预告,这款以明朝末年为背景的类魂系ARPG作品,凭借独特的时空推演玩法、硬核的武侠战斗体系以及极具质感的美术表现,瞬间引发玩家社区与游戏行业的广泛关注。据悉,游戏由成都苍墨信息技术有限公司开发并发行,其前身为入选索尼“中国之星计划”的《代号:锦衣卫》,此次正式定名后完成了开发规格与内容丰富度的全面升级,现已开启S
《一盏秋声:锦衣卫》以明朝末年为叙事背景,构建了一个融合武侠动作与时空推演机制的箱庭世界。玩家化身拥有特殊能力的锦衣卫,通过"推演"技能在飞檐走壁、招式拆解的战斗中突破物理限制,同时解锁时空穿梭能力,在环形结构的立体关卡中回溯历史节点,通过抉择改变任务结局。这种将传统武侠元素与超现实能力结合的设计,打破了同类游戏的叙事框架。游戏的核心创新在于"时空推演"系统与箱庭关卡的深度绑定。每个关卡都设计了
1月29日,国产武侠动作角色扮演单机新作《一盏秋声:锦衣卫》通过B站“游先看”渠道,正式公开了游戏的首支实机预告片,开启了对外的首次全面曝光。本作是由成都苍墨信息科技打造的武侠题材ARPG游戏,同时也是索尼中国之星计划的支持项目,游戏曾用名为《代号:锦衣卫》,经过多年开发打磨后确定了正式标题。游戏以风云变幻的明朝末年为时代背景,玩家将扮演一名身怀特殊“推演”能力的锦衣卫,在波谲云诡的时局中做出诸
没想到继《影之刃零》公布发售日后没过多久,又一部国产武侠动作游戏《一盏秋声:锦衣卫》发布了官方预告,两日在B站便收获了263万播放量。 本次发布预告的《一盏秋声:锦衣卫》的前身,是曾经由六人团队开发的《代号:锦衣卫》,在2022年3月发布了实机演示,现在已经达到了650万播放量。现在也是得到了索尼的认可,和《失落之魂》一样加入了“中国之星计划”,制作团队从6人成长到40余人。 整个预告短片最惊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处