【课程内容】:《游戏用户运营体系搭建及案例分析》
【分享亮点】: 1、游戏用户运营的核心; 2、游戏私域运营构建; 3、深度理解社区运营:从0-1的复盘运营案例 【分享讲师】:三米 (三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监,从0-1构建过用户运营全套后端服务。 本次快闪课的视频回放+课件内容已经上传到星球。小伙伴们都觉得收获满满! #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏实习 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏求职 #游戏用户运
不知道Rougelike“肉鸽”游戏的是什么?如何分析拆解肉鸽游戏?
【课程内容】:《Rougelike“肉鸽”游戏的前世今生-含地牢/卡牌/小游戏/具体案例解析》 【分享亮点】: 1、“肉鸽”的起源与发展 2、“肉鸽”的演变与分化 3、“肉鸽”的手游化之路 4、“肉鸽”的案例与分析 5、“肉鸽”的前景与未来 【分享讲师】:Vergil老师(快手游戏制作人,10+年游戏从业者,精通卡牌&二次元,负责过多款游戏产品,有丰富项目经验·《魔兽世界卡牌》中国冠军,卡牌游戏职
【星球对谈】普通人如何开始创业项目
#不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业 #游戏发行 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏新人入行建议 #普通人创业 #创业项目 #创业经验 #创业干货
【课程内容】:《如何拆解一款游戏并输出一份拆解报告》
【分享亮点】: 1⃣️应该挑选哪一款游戏 2⃣️如何拆解一款游戏 3⃣️如何输出一份专业的求职作品:游戏拆解报告。 【讲师】:George乔治老师 #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏行业 #游戏运营 #想转行到游戏行业零基础小白 #游戏干货 #游戏新人入行建议
【课程内容】《游戏产品运营通识课》
【分享亮点】 1、游戏发行的组织结构与岗位体系; 2、游戏研发到发行全流程; 3、产品运营核心能力模型; 4、产品运营岗位求职作品建议; 5、案例及其他产品运营相关答疑。 【分享讲师】火龙果老师(10年游戏从业经验,任职过吉比特&腾讯等多家游戏公司运营经理,具备从游戏研发到游戏发行中「产品运营视角」的丰富项目经历) 错过本次直播的星友们也不用担心,我们已经把回放视频和课件都上传啦~ #不懂就问有问
【课程内容】:《小游戏国内买量经验分享》
【分享亮点】: 1、中小厂小游戏买量经验 2、游戏中小厂小自研自发买量发行策略 3、渠道调研方法、素材调研方法、策略制定 4、买量发行策略如何制定:产品、渠道、投放形式等 【分享讲师】:小虎哥,专业小游戏投手,多项目游戏投放实战经验 本次分享的课件内容已经上传到星球~含有《小小英雄爆款素材分析》《游戏全域发行》《如何制定买量策略》 #不懂就问有问必答 #游戏运营 #游戏招聘 #游戏策划 #游戏新人
有同学问游戏行业有哪些岗位呢?一篇告诉你
🎨 策划部门:游戏的筑梦师 他们是游戏世界的构想者,包括游戏主策、系统策划、数值策划和文案策划。 他们用创意和策略,打造游戏的玩法、故事和经济体系,让游戏世界既平衡又迷人。 🖌️ 美术部门:视觉的魔术师 由游戏主美、UI设计师、角色建模师、场景建模师、游戏特效师和角色动画师组成。 他们以艺术和技术的融合,赋予游戏世界以色彩和动感,让每个角落都充满生命力。 💻 程序部门:技术的工匠 游戏主程、前端开
不是吧,怎么还有人不会游戏拆解?!快来学
核心系统分析 游戏的魅力,源自其精心设计的核心系统。 无论是PVE的挑战还是PVP的对决,或是养成与收集的乐趣,每个系统都是玩家沉浸体验的关键。 我们深入分析了包括战斗、任务、社交等在内的主要系统,揭示了它们如何共同构建游戏世界的丰富性。 经济循环与玩家节奏 游戏内的经济循环是维持其长期活力的基石。 我们探讨了资源流动闭环图和经济循环图,分析了如何通过体力、抽卡、等级和货币的限制来控制玩家的游戏节
游戏运营秘籍来喽!深度拆解游戏系统
游戏系统架构:从PVE到PVP,从养成到收集,了解游戏的每一个系统是如何构建的。 经济循环图:游戏金币怎么赚,怎么花?掌握游戏的经济循环,就是掌握了玩家的心。 核心玩法分析:战斗、策略、操作,每一个核心玩法都影响着玩家的游戏体验。 角色成长规划:新手到高手,每个阶段的成长路径,都是精心设计的。 引导与交互体验:新手引导、付费引导,每一个交互都让玩家更深入游戏世界。 运营活动分析:签到、任务、礼包,