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【游戏上新自荐】德州碎途,用扑克与古神共舞
不可名状的低语自深海裂隙蔓延,旧日支配者撕裂现实,以众生理智为筹码,摆下一场跨越虚实的永恒扑克赌局。而你只是一个牌手,以扑克为剑,用自身血液与理智作为筹码,深入被畸变、疯狂笼罩的深渊层域,与古神及其畸变信徒对局博弈,以牌力撕碎祂们的扭曲权能。本作主要是以德州扑克为游戏基底+卡牌花色效果+牌面修改+克苏鲁风格的这样一款游戏,反正是缝了这个也缝了那个,就都缝了hhhhhh卡牌花色效果:黑桃用于攻
【流水账式游戏记录】本日更新(摸鱼)
本日更新了1:全新的第三关地图,终于和原来长方形地图告别了!!!2:更换了一下字体,有朋友反应字体在苹果端总会消失,所以换了一个新字体,但是没有以前的好看,伤心一下捏3:今天没有吃饭,晚上去面基,开心呢,如果成了的话我就在游戏里面放一个开心的球,如果没成就在游戏里面更新一个伤心的球!反正估计没有人看到这个帖子4:没有了!敬请期待#流水账式游戏记录 #个人游戏制作 #我的首个TapTap制
【游戏上新】谁能拒绝摸鱼的时候看弹球呢
终于上了终于上了马不停蹄的做小球终于是上来了!谁能拒绝在上班的时候看弹球呢!抱着这样的心态做了这个游戏!可以挂机观看小球对撞,也可以手动操控小球躲避其他小球的撞击,就看是怎么进行游戏啦!游戏中有不同的小球核心,每种核心都会让游戏变得完全不同,设有难度关卡和收集系统不过现在还没有彻底完成但也快了,美术还有碰撞声音的不适配还需要修改了不得不说这完全是属于ai的大胜利!用ai做游戏,做图片,
【流水账式游戏记录#4】今天到底都做了什么
游戏命名了!也做了一个小logo,ai真好用啊!虽然自己有点小产业,自觉觉得当领导的绝对不能带头摸鱼。但不摸鱼能是我性格么?想当初还在当主策的时候那是每天都在钓鱼啊!!!加速处理白天的工作,下午切换牛马开发模式!属于我自己的游戏开发时间正式开启,今晚希望不摆烂(其实喝了点酒,觉得不能摸,还是上来把东西写了把)今天任务清晰明确,搞定两个全新BOSS的完整制作,包含基础机制、行为逻辑、战斗
游戏自荐 :弹球竞技场
其实做这个游戏主要是因为最近有点沉迷看弹球小视频,与其这样不如快点的做一个游戏自己看自己玩,也能让喜欢看小球视频的人玩一下这个游戏,还会更新新的核心和敌人设计这个游戏最开始的核心理念就是单纯的想看小球打架,也不想要什么任务,也不想要什么操作,但是如果这么做可能就没有人玩了(虽然可能现在也没有),不过可以摸鱼,但不要咸鱼啊朋友在朋友的帮助下(催着),给小球加了加速,暂停,还有划线弹跳的方式控制,
【流水账式游戏记录#6】终于上线了但改bug
啊,上线了,好像没有什么太大的感觉,给员工们玩了一下,他们说玩不明白hhhh我陷入沉思了不够还是有人给我评论了,我直接一个滑跪!感谢朋友们喜欢不过bug有点多,反应了什么文字消失,什么的什么的bug,好多,现在点数已经被榨的一点不剩了!求求谁能给我点点数啊!是不是应该有个bug反馈的位置呢?qq群吗?#开发流水账 #我的首个TapTap制造游戏 #个人游戏开发 #个人游戏制作
【流水账式游戏记录#5】哎,好像可以玩了!
哎?好像游戏可以玩了口牙!短短几天熬夜肝进度,从最开始的空白构思、搭建技能体系、做BOSS机制、敲定球球操控玩法,一点点补道具、磨逻辑、加内容,今天我的小游戏居然整体框架全部完工,已经达到可以准备简单上线的状态了!不过我好像没有认证开发者,看来时间要晚一点了!不过也没有问题,做完不代表万事大吉,接下来就正式进入最枯燥也最重要的找Bug阶段!自己反复测试总容易陷入思维定式,发现不了隐
【德州碎途更新日志】咱就是说又是改bug啦
自从有了粉丝群,属于是生产速度加倍,点数也加倍了,感觉点数不够用了呢!欢迎大家来到粉丝群,群里面可以聊聊天,吹吹水,也可以分享到新游戏的进程,反应老游戏的bug,还可以直接叼策划hhhhhh,粉丝群号:797431142【修改】当前游戏内的桌子,修改了一下【修改】修改了一下新手教程的问题,点不到啊,或者是有的玩家跳过的很快出现的问题【修改】地图上的显示,现在走过的是透明的,没有走过的是实的【
【流水账式开发记录】趁着端午,更新一波大的!
端午节安康啊各位!!!!!【增加】增加多种敌方球体,大概有16 种新普通怪 + 5 种精英【增加】增加了一些全新的遗物,写了一些新的效果,补充一下游戏性【增加】每个核心我都增加了全新的毕业装备,获得全新的游戏体验,在获取毕业装备后继续收集遗物可以让其变得更强【增加】为boss和精英的出现增加一个介绍【增加】更加了一个过场动画,希望能好看一点呢【增加】为一些场景增加了背景图片,看起来应该
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处