锐评一下近期游戏内改动和武将设计
#代号杀 #代号杀人机 #代号杀新武将 #代号杀武将 #代号杀左慈 先来叠甲,该贴仅代表个人观点,如有不同意见,欢迎反驳和讨论,但前提是把我说的看完,神人离远点,微距🤚🏻😭🤚🏻 一,游戏内改动 最近新出了一堆道具,就...给人一种想法,就不知道策划到底有没有玩过他们的游戏 首先第一个,那个赦书,姑且不论所有人的逃跑次数都是零这一点好不好,但是不是这获取难度太低了?一天一个,一个才100金
有的有的像孟姚这样的武将当然不止一位
孩子们像孟姚这样的设计当然不止一位,一共还有几位。因为还有牢九门,并不显得独孤 首先先说一下,因为盂姚,黄忠成功脱离1代牢九门进入2牢九门。孟姚以一技能的招笑机制,2技能的垃圾倍率成功进入牢九门1代。 然后2代牢九门现任成员:如姬、诸葛亮、鲁肃、英布、大乔、黄忠、樊哙、曹操、貂蝉。 貂蝉主要无羁绊还是有点弱,需要加强一下本体强度。 都是大饼的天才设计,武将强度弱我可以接受,但是能进入1代牢九门也是
孟尝君攻略
孟尝君5手牌4体力. 技一:焚券市义:回合开始时,你可以收回其他角色获得过的你的牌,或者令这些角色在你受到伤害后交给你1张牌,直到你的下个回合开始。 狡兔三窟:每回合限3次,你可以交给一名其他角色1张牌,当其手牌中有此牌时,你可以令其代替你成为杀或战法牌的目标,然后增强此牌。 (这里的增强关键字,就是兵临城下秣马厉兵的效果) 技三:鸡鸣狗盗:每回合限1次,你可以选择一名其他角色, 其可以将任意1张
白起
#代号杀新武将 []白起[],[]秦[],[]7血[] []8牌[] []围歼[]:使用杀可指定多名目标,(数量同手牌中的杀数量相同)只指定一名目标时,其在下一轮回合,无法获得牌。 指定指定多位目标时,目标丢弃你手中杀数量的牌。命中目标时,其下回合无法获得牌。未造成伤害时,丢弃一张杀。 []战神[]回合开始获得已损失生命数量的杀,你的杀可以抵消闪和杀,手牌上限为玩家数量。
孙、刘联军
新版孙权加新版刘备,1号位刘备可以给4号位孙权永加4出杀次数,然后孙权本身拥有大制衡、每回合一刀、出杀摸一,以及孙权弃牌阶段把那些牌弃掉,再还给刘备,下一轮就可以出十多张杀了。孩子们,这就是我们热血沸腾的组合技。 现在知道历史上赤壁之战,曹操为什么输了。 #代号杀 #代号杀武将强度 #代号杀烙饼 #代号杀新武将 #代号杀刘备
震惊!!!“黄巾起义”获80牌竟吓得反贼…
震惊!!!“黄巾起义”获80牌竟吓得反贼倒戈举起黄天大旗: 苍天已死 黄天当立 岁在甲子 天下大旗 刚拿到子婴去试试强度 反贼本来稳赢的,章邯一波摸牌得三十多张就开始不对劲了,我直接倒戈给章将军发牌,后面更是屯八十多张,直接求着将军拉我入伙,飘零半生,只恨未逢明主。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] #代号杀武将 #代号杀 #代号杀新武将
【百家争鸣】商鞅·省流图片版
各位好,这里是听雨的代号杀武将DIY专栏: 听雨的百家争鸣商鞅投稿已经正式过审,现将技能设计与设计思路一并展示: 由于论坛抽象的审核机制,故另开一帖,以防详细版被吞掉。具体设计思路见上方投稿图。 商鞅 4勾玉5手牌上限 势力:秦 (具体的体力和手牌上限等信息以官方为准) 称号:变法强秦 设计师:不如听雨去 编号:10589 技一:垦草励农 每回合各限一次,当一名角色失去一张♣牌时,
求大家点评一下这个商鞅
武将编号10334,欢迎大佬们给出自己的看法,也希望大家投票#代号杀锐评 #代号杀 #代号杀新武将 #代号杀官方 #代号杀武将 #游戏杂谈
大汉昭烈天帝
代号杀新版刘备, 1技能:以德服人:算是对三国杀标刘备仁德的完全覆盖式加强,除了原版标仁德的给牌以外,随便加强了回血,每给出一牌就回一血,导致了生存能力很强,随便加了一个给牌目标使用杀摸一的效果。 2技能:携民渡江:队友在弃牌阶段结束时弃的牌可以全给刘备,虽然刘备不能使用/打出,但是可以利用以德服人给出去,形成不用弃牌。顺便保证了刘备拥有足够多的牌去保养队友,以及加强了刘备的防御力。 3技能:三顾
选赵云,1号位,是兄弟就来砍我。
各各种挨打,云何惧哉[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]#代号杀新武将 #代号杀人机