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“握爪”测试顺利结束,感谢每一位联结者!
亲爱的联结者:感谢您的关注和参与!本次“握爪”测试现已正式结束。再次感谢您在“握爪”测试期间对《伊莫》的耐心陪伴与包容。作为研发中版本,本次“握爪”测试仍存在着一定的问题与不足。每一位联结者的支持、包容与反馈,始终都是我们不断提升品质的助力。我们也会持续改进,让艾德尔大陆的冒险更加精彩,让联结者与伊莫间的羁绊更加温暖。期待与各位相会在更好的明天!#伊莫 #伊莫握爪测试 #有伊莫不emo
蛋定,我们会再见
难以忘记初次见你~广袤的大陆,神奇的伊莫,奇妙的旅途。握爪测试“羁绊之约”活动现已开启,封存你最心仪的那只伊莫,期待公测时的重逢吧!伊莫最大的心愿就是和你一起冒险,联结者们,我们公测再见!#伊莫 #有伊莫不emo #伊莫握爪测试
《伊莫》握爪测试收官,全球预约突破1800万!
由爪印工作室自研的多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》,于7月25日正式结束为期近一个月的删档「握爪测试」,本次测试圆满落幕,收获全球玩家海量好评。测试期间,海内外无数玩家化身联结者,齐聚梦幻的艾德尔大陆展开冒险。大家探索广袤开放世界,与超两百种形态特色各异的伊莫缔结羁绊,沉浸式体验养成、探索与结伴冒险的核心乐趣,留下丰富的游玩内容与互动回忆。超高人气也让游戏预约数据持续飙升,目前《伊莫》全球预约
差点封存失败,官方你写提示时长点心吧!
想要封存的时候,一开始提示战斗状态,就是在队列不能封存,这很离谱了,也不知道代码怎么写的,非得恶心你一下,要手动卸除队列。卸除队列了,又提示探索状态,不能封存,我还以为是派出去探索找垃圾的那个任务导致无法封存,去看活动和任务,已经没有探索队列这个任务了,后来翻来覆去地想才想起攀爬,飞行,游泳才需要列装,应该是这个原因,因为只有这个需要跟队列一样列装。后来成功了。明明你标题栏目写的是行动,非要说是
三测没测完就不想玩了
1. 三测改的什么东西呀,不卡等级卡携带物,不卡球卡宠物天赋,pvp 收益边缘化=pvp 没收益。 2. 携带物我需要刷孔,符文我需要刷词条(一天体力全投入 + 购买体力拉满只能合成两个紫色),我还要刷宠物天赋,材料我也需要考体力刷。3. pve 蛋全砍成废蛋,你直接给碎片得了呗,给我个垃圾还让我去孵它干嘛,就想浪费我那几十操作时间?4. 想着pvp 有新玩法,你直接砍成和pvp 一样,那我
这游戏是不是又肝又氪?
三测感受 五孔传说镇楼
优点比较简单,宠物技能有意思,即时战斗打破传统。本帖主要提一下希望官方修改的点。内测的朋友们可以一起研究研究,发表看法。一、培养道具问题。1.冠军立方和闪耀立方保底双7/6非常对不起其获取难度和价格,抓宠游戏核心竞争力都是为了抓一只极品宠物,既然都能培养到双20资质,闪光设置为双8,冠军设置为双7,既能让大家有动力获取高级立方,也依然存在欧出9/10基础资质的乐趣。同时也可以减少大家在头目伊莫
论在肚子里用脐带上吊的游戏————伊莫
首先,我的观点纯主观,一点不客观真实二测三测普通玩家,此次只针对三测总结:1.三测全体内容以氪金为主,大有不氪滚去人下人的意思,只要你想要顺心,想要好看的强的,不好意思,去氪金并且乖乖肝去,缺一不可2.整个游戏,注意,是整个游戏,只有美术组勉强在线,有真心做游戏,其它的几乎全是半吊子,特别是运营,几乎实在测试玩家接纳底线优化:三测有优化一些地方,比如获取的宝箱和神瞳在地图上不会再次显示,
伊莫三测一些心得
玩了13个小时,全图锚点已开。想到啥说啥了,毕竟在网吧玩的这会下机也没办法立马上号去做攻略了。首先是主宠,我个人二测是选狮子三测我改选狐狸的体验下来狐狸会更加舒服好操作点。然后是跑图方面,主宠新增疾行探索技能所以前期只需要用主宠+任意火系+飞行2级的飞行宠三个宠物就可以了。至于第四个位置为什么不要,原因是新增的解密要你变身成宠物已经改动成你靠近位置按下C它会自动把你第四个换成解密宠。后面是
地图太空旷了,宠物走到哪都是一样的,战斗一坨狗屎,内容基本没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处