《众生自成》试玩测试招募你见过用卡牌建造文明吗?你试过在天灾里当上帝吗?但当众生拥有了自己的意志,你还会被需要吗?《众生自成》是一款卡牌驱动的文明演化沙盒。你在四边形方格上打出卡牌——建农田、修设施、召唤伟人——亲手编织一条从粮食到人口的供给链。但灾难会蔓延,烧毁你精心规划的路线,逼你临时改道科技树。四个种族,四套截然不同的生存逻辑。织林族在森林中编织自然魔法,层岩族凿山为城,潮织
【主要内容】大家好,我们是LAPLAS。最近,我们围绕《众生自成》的第一次游玩体验,更新了剧情演出、局内引导和难度选择,也完成了安卓横屏预览包的导出。这次希望让大家更容易看懂一次选择怎样影响文明,也能更从容地找到适合自己的游玩节奏。【故事,发生在你眼前的文明里】开场和成长节点开始使用本局沙盘来呈现:镜头会靠近核心、设施和实际出现的人物,配合居民动作、光效与声音,把故事融入正在发展的聚落。课
Laplas:做游戏做出感情来了,有点感慨:经典送孩子上幼儿园:太性情了:【主要内容】《众生自成》走到 1.0.0 了。这是我们这支学生素人团队制作的第一款游戏。最初,我们只想看看简单机制能碰撞出怎样的火花;后来,又想试着让“涌现”延伸到玩家与游戏的关系中。谢谢每一位走进这个小世界的你。接下来约一个半月,我们将无法修改或更新游戏。把这篇开发日志献给玩家,也把这个故事留给你,希望
LAPLAS:最近还能刷到关于我们自己游戏的好多内容,有点成就感啊:信息茧房有感觉吗?:有人骂我们有感觉吗?:没感觉啊,有感觉吗?【主要内容】看着小小的聚落慢慢长大,我们想把这样的时间留得更久一些。这一期,聊聊《众生自成》的长期守护模式——「万象守望」。在这里,每一场灾害之后,都还有下一次播种、修缮与重新出发。【新的委托,从一
【主要内容】大家好,我们是LAPLAS,一支边学习边制作游戏的学生素人团队。最近,我们集中整理了《众生自成》的美术表现:从山川、聚落和一张张卡牌,到居民、伟人和新朋友小岚,希望这个由选择慢慢长出的世界,更值得驻足。【沙盘+水彩画】这次,我们把地表、岩壁、树林、河水与远景重新放到同一套水彩语言里:温暖的纸色托住画面,森林用深浅不同的绿,田地保留收获时的金色,河流则成为穿过聚落的一条青绿色
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处