【游仙门】【前瞻】游侠职业天赋前瞻
前言: 职业天赋的更改主要在于原天赋不动的情况下,新增了一定的通用天赋和职业天赋,其中新增的职业天赋对本职业增益相对较大,所以新增职业天赋是我们本次前瞻主要讨论的内容。 人偶需求计算: 同原天赋(3300)相比,减少了137个,也就是比原来需求的人偶还要少了,所以不需要担心人偶不够(当然,后续还会增添新天赋,所以囤一些人偶是一个好习惯)。 其中主要原天赋占5个,新增主要职业天赋8个,小增益天赋2
浅谈一下克莉奥
前言: “粗体”为强调 “横线”为增加前伤害倍率 “横线粗体”为增加后伤害倍率 “斜体”为两枚震慑波总量 “斜粗体”为一枚震慑波伤害倍率 基础属性 初始携带两枚独立强化雷属性冲击波,吸收子弹不再吐出龙炎,而是冲击波,每颗可吸收子弹为冲击波充能1/3(3发子弹为一个完整冲击波),之后会为下一枚冲击波充能 每次全部发射完整冲击波后,额外吐出一枚[震慑波],[震慑波]视为冲击波伤害,享受冲击波的一切加成
【阵容类攻略】关于英雄阵容搭配的一点想法(持续更新)
更新日期:2023、10、29 现有:【荒野献祭流】【兽族孤狼流】 【初期阵容】 该部分阵容基本都是单核心阵容,成本低,当然实力也打折,但基本够通关普通本了。等打不过的时候,也已经到中期了,再往后期阵容方向转型。 No1【荒野献祭流】 阵容思路:以蛮荒巨人为核心,献祭群狼,养肥蛮荒兽人,实现一刀一个小朋友的变态战力。 选择灰狼的原因,主要是10狼可以满额激活巨人的荒野羁绊,提高巨人的生存能力。而
每日一喷
1.牙签(原话中尖刺是有宽慢慢往前变窄的这么一个过程,但是到游戏里就变成了一个牙签。) 2.幽默之魂(要点击10次才能暴击一次,满血暴击和动能打击表示很幽默。) 3.幽默100蓝(没什么太大的实用性,你要是缺蓝,就算加上这100蓝你还是缺,你要是不缺蓝,你也不差这100蓝。) 4.破甲修复(60秒的CD一小关只能触发一次,给你恢复一半的护甲但是向下取整,整个元气角色平均护甲值为5,向下取整回复2护
【强力英雄培养方向】之N级英雄分帖(20231029更)
本帖会根据最新实战反馈或群内大佬集思广益,持续更新。 当前包括:沼泽勇士、夜行义贼、蛮荒巨人 No1【沼泽勇士(鳄鱼)】 定位:肉 核心思路:以它被动技能为核心打造百分比回血肉。加攻速就能加快回血频率,加幸运和血量就能提高单次回血量。 培养方向:(1)属性:高血+高幸运+高攻速+高双防 (2)核心天赋:红超凡 推荐搭配天赋:幸运、闪避、灵巧、体魄、迅捷、重铠、魔抗等。 (3)符文:春龙套带加血量
铁汁们,这个天赋#天赋能凑合当首席嘛#
特殊体质
这个天赋有什么用啊#修仙家族模拟器体质 #天赋
刷好感给丹药,请教还加攻击力,但是费灵石
#天赋 #好感度
#今天游戏圈发生了啥 #天赋 #开局 #游戏安利 #游戏讨论
#天赋 这个天赋系统简直就是cao蛋