重剑无锋大巧至,一斩山河色变颜❗西河伽罗,设计非常有趣的侠客
【趣味解析】西河伽罗篇: 大招流,普攻流,辅助流 #对决剑之川 #游戏安利 #我的游戏日记vol12 #武侠 #攻略 #大惊小怪君 #游戏推荐 #游戏资讯
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)
#对决剑之川 书接上回,最后几个点 五、美术 结论:2D美术能满足我的期望,但3D真的出戏。我个人建议是加强2D演出,做点2D动效,也好过3D的演出。 比如客栈,我能感觉想设计出一种全家福的温馨感,但现在这种3D效果差了太多,我觉得要做好要投入的资源可能又会多非常多,这种情况我觉得还不如参考世面比较好的2D手游做精美的2D动效。人物界面也一样,我觉得人物2D全身像画得挺好的,3D就显得好粗糙,这种
阿凉攻略
借有爆发的号打,就是有爆发更好打 #对决剑之川 #对决剑之川公测 #对决剑之川攻略 #阿凉
万物皆可大世界,幻想武侠RPG【对决!剑之川】
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副本风雪神道3个BOSS
第1个小BOSS就是直接硬打,比较简单 第2个小BOSS会招木头人,要优先打掉木头人才能打BOSS 第3个大BOSS会突来突去,上全体盾就好,注意走位就好,不用上嘲讽,因为拉不动哈哈 打完给一本新的心法#对决剑之川 #对决剑之川攻略