各位仙君大人,许久不见,愿一切安好!前世今生,三年之约 这里是《河图寻仙记》全新的运营团队——星乾游戏。我是项目负责人大白,一个从业十多年的普通游戏人。因为过往游戏行业经历的缘故,一直比较关注市面上的卡牌游戏,前段时间偶然注意到了河图,当时官方版已停运,或许是联想到之前作为负责人经手的项目未来也会走上这条道路,一时有些唏嘘世事无常,当初许下的诺言由于种种原因无法兑现,正是遗憾无法说。恰好又与研
哈喽,这边是巴比波波工作室。我是跳蛙,一个不专业的游戏开发者。既是《海上有座极极岛》的制作人,也是主要编剧。这么多职位,搞得我们人很多一样。哈哈,无所谓了。啊!!!!非常高兴地说,我们的游戏《海上有座极极岛》终于开放预约了。老实说,我们其实并不太擅长做宣传这种事。尤其对于人手有限的独立团队,感觉如果有时间,不如把游戏打磨打磨好。之前说众筹更利于游戏宣传,也是内部否决了。主要也是怕,开始说得天花
我是熵联天创团队的负责人,也是《邻家之钥》与《重制十七岁》的总制作人,今天我们正式公布了我们的新作《重制十七岁》,这很值得期待。我们听取了大家以前在《邻家之钥》的评论、建议、观点,并且在新作中进行了改进。不过我想,大家可能有这种疑问:《邻家之钥》现在已经很久没有更新了,你们反而在一个我们见都没见到过、今天才刚刚发布的,所谓新作《重制十七岁》当中改进了这些问题,那这是不是意味着熵联天创已经放弃了
【v1.0.003 版本更新预告】大师模式、自定义词库上线!还有隐藏成就和复盘功能大家好!这次更新内容超——级多,可以说是诚意满满,敬请期待!各位玩家朋友,久等了!在经过一段时间的潜心打磨后,我带来了一个包含海量优化和新功能的重量级版本。本次更新的核心是为追求挑战的玩家准备了全新的 「大师模式」 ,也终于实装了备受期待的 「玩家自定义词库」 功能!此外,还有海量的体验优化、性能提升和趣味彩
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审核过了!上线了!上线了!可以玩辣!(虽然完成度堪忧这次聚光灯Game jam终于告一段落了!(虽然已经没法评选的说……感觉一时说不出啥,就分享些往期日志吧~感兴趣的话,可以来QQ群围观,也可以在此反馈:930376748~(虽然群主很懒……#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发者的话
永恒领域的冒险家们,欢迎大家: 《饥荒:新家园》手游已开启全平台预约,我们真诚邀请您的加入。带好食物与火把,一同探索饥困荒野的世界。在出发之前,我们想简单介绍下《饥荒:新家园》,并回答一些您可能会感兴趣的问题。1、《饥荒:新家园》是款怎样的游戏?《饥荒:新家园》是Klei 授权,以“饥荒联机版”(Don't Starve Together,下称DST)为核心玩法的多人生存冒险手游。玩家需要在
感谢各位的关注!如果你进来是想看“开发者的话”,恐怕要失望了。为什么呢,因为……完全不知道还要说些什么啊,搬运一下首页,不介意吧咳咳。在进入正题之前再打个广告,现在TapTap论坛区有活动,晒心愿单就能抽steam deck!点这里:说实话,之前有纠结,1个PC产品要不要在这里做活动,毕竟手游一时半会……不敢和大家承诺,怕打脸。但看到基本无宣发,而且题材特殊嘛,关注量还能有这么多(真的比预期
这次的神秘嘉宾似乎有点眼熟,没错!就是开服当天参与直播的保安队长——阿程。观看阿程直播全程的阿浮表示,错过这么有趣的灵魂实在太可惜啦,因此我们复刻了当天的采访,包括研发趣事、同事印象、英雄介绍……希望能将保安的这份热情传递给执行者们!废话不多说,我们开始吧:阿程:哈喽,执行者大人们好!我是来自研发团队的保安队长阿程,主要的工作职责是保护公司的财产和策划人身安全。倒也不是说我们的策划对大家不好
大家都带着黑帽,气氛却像过节般热闹。#发现好游戏 #游戏日常 #开发日志 #开发者的话 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处