各位仙君大人,许久不见,愿一切安好!前世今生,三年之约 这里是《河图寻仙记》全新的运营团队——星乾游戏。我是项目负责人大白,一个从业十多年的普通游戏人。因为过往游戏行业经历的缘故,一直比较关注市面上的卡牌游戏,前段时间偶然注意到了河图,当时官方版已停运,或许是联想到之前作为负责人经手的项目未来也会走上这条道路,一时有些唏嘘世事无常,当初许下的诺言由于种种原因无法兑现,正是遗憾无法说。恰好又与研
哈喽,这边是巴比波波工作室。我是跳蛙,一个不专业的游戏开发者。既是《海上有座极极岛》的制作人,也是主要编剧。这么多职位,搞得我们人很多一样。哈哈,无所谓了。啊!!!!非常高兴地说,我们的游戏《海上有座极极岛》终于开放预约了。老实说,我们其实并不太擅长做宣传这种事。尤其对于人手有限的独立团队,感觉如果有时间,不如把游戏打磨打磨好。之前说众筹更利于游戏宣传,也是内部否决了。主要也是怕,开始说得天花
看到赛题是“涌现”,我脑子里第一个冒出来的,就是小时候泡了成百上千个小时的那些沙盒建造游戏:《Minecraft》《泰拉瑞亚》《饥荒》,或者更偏向建造类的《围攻》《泰拉科技》《像素车 Online》,还有《Robocraft》……我童年有一大半的时间都花在了这里面。这类游戏最迷人的地方,恰恰就是天生自带的“涌现”:作者只负责把方块、物理和最基础的规则交给你;至于载具怎么拼、怎么开、能干出什么离谱
最近几位 iPhone 玩家私信/发帖问“苹果怎么下载、怎么玩”,统一回:【怕被吞,所以先发帖,在回帖中说明】在本游戏之初制作,我就一直惦记着苹果用户能不能玩上,所以早期就刻意压着包体大小。近期总算搞定了,已经能玩到了。真不知道怎么进的,回帖继续交流。#IOS #开发者的话 #肉鸽游戏 #一天发现一个好游戏 #传统文化
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我是熵联天创团队的负责人,也是《邻家之钥》与《重制十七岁》的总制作人,今天我们正式公布了我们的新作《重制十七岁》,这很值得期待。我们听取了大家以前在《邻家之钥》的评论、建议、观点,并且在新作中进行了改进。不过我想,大家可能有这种疑问:《邻家之钥》现在已经很久没有更新了,你们反而在一个我们见都没见到过、今天才刚刚发布的,所谓新作《重制十七岁》当中改进了这些问题,那这是不是意味着熵联天创已经放弃了
审核过了!上线了!上线了!可以玩辣!(虽然完成度堪忧这次聚光灯Game jam终于告一段落了!(虽然已经没法评选的说……感觉一时说不出啥,就分享些往期日志吧~感兴趣的话,可以来QQ群围观,也可以在此反馈:930376748~(虽然群主很懒……#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发者的话
感谢各位的关注!如果你进来是想看“开发者的话”,恐怕要失望了。为什么呢,因为……完全不知道还要说些什么啊,搬运一下首页,不介意吧咳咳。在进入正题之前再打个广告,现在TapTap论坛区有活动,晒心愿单就能抽steam deck!点这里:说实话,之前有纠结,1个PC产品要不要在这里做活动,毕竟手游一时半会……不敢和大家承诺,怕打脸。但看到基本无宣发,而且题材特殊嘛,关注量还能有这么多(真的比预期
永恒领域的冒险家们,欢迎大家: 《饥荒:新家园》手游已开启全平台预约,我们真诚邀请您的加入。带好食物与火把,一同探索饥困荒野的世界。在出发之前,我们想简单介绍下《饥荒:新家园》,并回答一些您可能会感兴趣的问题。1、《饥荒:新家园》是款怎样的游戏?《饥荒:新家园》是Klei 授权,以“饥荒联机版”(Don't Starve Together,下称DST)为核心玩法的多人生存冒险手游。玩家需要在
#发现好游戏 #单机游戏 #独立游戏制作 #开发者的话 有人催更就是我更新的动力,目前优化了主角动作,这种横板闯关游戏虽然是2D游戏,但是内容量是巨大的,要不断地堆玩法上前,可能大家会觉得这个游戏地图有点多,主要是为了后期塞进去更多的玩法预留的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处