【影之刃零线下试玩】这游戏玩起来怎么能这么帅!这么爽啊!!
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影之刃零制作人大爆料!现已公布的内容,仅是全部内容的1%
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第三款国产3A巨作《影之刃零》你会无脑预购吗?
"影之刃零"在最近的科隆游戏展上放出了新的光追实机演示,这次重点展示了游戏里一个叫"庞镇"的场景。这个场景对老玩家来说很有意义,它最早出现在大概十五年前的前作《雨血》里,是整个故事开始的地方。 开发团队为了把这个场景做好,专门去扫描了好几个中国古镇,搞了高精度的3D模型。所以你现在看到的庞镇,细节非常多,感觉就是个一直下着绵绵细雨、到处都可能藏着危险的真实世界。英伟达的DLSS 4和光追技术让这个
祈愿什么时候上线
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影之刃零,你报名了吗?
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最后一刀斩醒了多少被某厂欺骗的玩家
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有消息了!《影之刃零》凌晨三点发实机,发售时间即将公布
2025年8月19日凌晨3:30分,B站独家首发国产单机游戏《影之刃零》全新实机演示。 蹲点看到实机视频的玩家表示太值了,燃的我根本睡不着。 在8月18日,B站发布预告,预告将于19日凌晨3点30分发布国产单机实机演示视频。 不少发现这个预告的玩家表示什么内容得凌晨发,猜测游戏目标用户非国内玩家。更有一部分玩家决定等到凌晨三点半一探究竟。 等到凌晨三点半,实机视频由英伟达联合发出——《影之刃零》重
《影之刃零》试玩报告:千锤百炼,终铸侠魂
作者 | 泽良(北京) 7月27日,在三高炉上垂下的一道道命运红线的指引下,《游益》收到了武侠动作游戏《影之刃零》的邀约,前往首钢三高炉参与了线下试玩。 你可能很难理解,26号就跑到北京的笔者,忍着不看网上分享的片段,那种必须按捺住激动的心、颤抖的手,在酒店里疯狂打滚、度日如年的感受。 因为在我心里:《影之刃零》真的不一样。 自从2023年5月25日,守在索尼发布会直播间的我,看到《影之刃零》的那
梁其伟与《影之刃零》:在 "大作狂潮" 中坚守游戏本质
当《黑神话:悟空》的横空出世点燃中国游戏业对 3A 大作的集体狂热时,《影之刃零》制作人梁其伟的声音显得格外清醒。近日,在接受 Pcgamer 编辑 Wes Fenlon 的采访时,这位深耕游戏行业多年的创作者抛出了一个直击行业痛点的观点:好游戏的核心从不取决于规模,而是创作者对玩家需求的深刻理解与稳定执行力。 被 "3A 概念" 裹挟的中国游戏市场 梁其伟敏锐地观察到,《黑神话:悟空》的成功像一
万字对话《影之刃零》制作人梁其伟:最重要的是游戏性
作者 | 泽良(北京) 7月27日,《游益》受邀前往北京参加了《影之刃零》的线下试玩。试玩后,我们与多家媒体一道,与灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟进行了一场1个多小时的访谈,涵盖游戏内容、项目开发、艺术表达、市场环境等。 笔者将这篇近万字的访谈整理发布,不仅为了记录这场坦诚深入的交流,也希望将这份真诚且富有洞见的分享,完整呈现给所有关心《影之刃零》的玩家和同仁。 01 《影之刃零》的游戏设