The Final Escape宣传片
我的个人毕设《The Final Escape》是一款赛博朋克题材的2.5D像素风游戏。游戏受The Last Night和Replaced的美术风格启发,融合了经典的2D像素艺术和3D光影效果,提供独特的视觉体验和丰富的剧情内容。 游戏仍在独立开发中,如有兴趣合作,欢迎联系! #我的独立游戏日记 #赛博朋克 #独立游戏 #像素
开发日志3-终于拥有了一个简陋的游戏雏形
Werwer队立大功开发日志3.0 果然ddl倒计时的一周内每天都有新故事 [石化R]一早醒来人物程序发现关卡程序在本地把原来的文件夹删除了,但是人物代码都在那个文件夹里 [暗中观察R]绑好骨骼的3D人物导进UE里惨遭“骨折” [大笑R]但是第一关的雏形终于有了,虽然还有很多细节要调整,但至少有盼头了 今日进度如下 人物骨骼绑定✅ 游戏首页设计⏩️ UI设计⏩️ 修复程序bug
【独立游戏】信号迷局 | 雷文钛科里面除了赚钱,还有什么秘密?
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【独立游戏开发】提升一下游戏颜值!| 开发日志第四期
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【开发日志第三期】新武器,新敌人以及C.A.R射击法
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开始做新游戏!开发日志第一期
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【独立游戏开发】敌人AI,玩法设计,场景互动 | 开发日志第二期
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没错!现在人物可以交互了!游戏开发
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决定了!从零开始做个游戏!
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开发者日志-07
小伙伴顺哥制作的剪辑视频,使用了DNF的音乐,节奏非常奈斯(๑ `▽´๑)۶! 游戏基本制作完成,最后一点点时间准备上线了! [表情_加油] [表情_加油] [表情_加油] 加油! [表情_加油] [表情_加油] [表情_加油] #单机游戏 #吞噬之光 #星火对战平台 #星火编辑器 #星火编辑器更新日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #聚光独立游戏 #我的独立游戏