[硬核攻略] 战魂铭人暴击伤害(暴伤)计算机制!13倍暴伤不是梦!
小伙伴们,今天深度揭秘《战魂铭人》的暴击伤害(暴伤)计算机制!凉屋祖传“秘而不宣”?看完这篇你就门儿清了!核心机制两大分类:基础暴伤加成: 影响“基础暴伤倍率”(默认150%)的增益。直接增加暴伤数值 (直加暴伤): 在最终计算时 直接加上一个固定数值 的增益。特殊存在:独立乘区: 最终再乘算!逆天改命! 【一、基础暴伤加成】基础起点: 角色默认基础暴伤倍率为 150% (即1.5
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处