【快讯】新月同行抬新角色恒沙意外登顶
近期,《新月同行》开服角色恒沙以过亿伤害断档获得【险境复现】第一名引发热议。角色【恒沙】是一个滚雪球型的伪群攻真单体伤害机制怪,其特殊结算机制会按照顺序对怪物进行结算,在结算过程中会额外造成百分比结算伤害,并且该结算伤害是计算上一只的。简单来说,第一只会被造成N+?%,第二只会造成(N+?%)+?%,直至最后一只。本期【险境复现】场地buff加持原先目标是主推新角色,但【恒沙】在多辅助支持下
最搞笑的是:我真是来拐指令元队的(灰鹰)
我就想问问策划:以前需要争排名拿奖励吗?险境我自动挂机不香吗?周年庆抽凡尔纳的强度党小丑应该反思自己为什么没抽自选恒沙吗?恒沙大人吃拐强不是bug那是不是以后咱们只要处处针对恒沙,就像现在真对时曦大人一样就好了?后面的角色,如果不膨胀,你打算怎么出,再来一个更变态的?所有的问题不就是恒沙本来就是计算之外,以前靠概率抑制膨胀,现在开始铺场地搞专拐,数值越来越简单粗暴,导致策划对数值机制已
左防右防,恒沙教ch走怎么抬角色
真心无语了,我以为指令元体系出现是为了多元化,新卡比旧卡强可以理解,毕竟要流水么,但强势碾压旧卡,且同色的旧卡没有喝一点汤,吃相是真的难看,看来老玩家已经阻碍到新月的发展了。策划想防群攻独行台凡尔纳整出来的伤害分大于个数分,想台灰鹰整出来只有她能吃的强力buff,没想到最后把恒沙核爆放了出来,说白了就是自己没能力还有硬改。但险境就算改了,如果排名不涉及到抽卡资源和皮肤的话,即便有这些问题玩家也
恒沙这bug官方也没个公告,到底修不修啊?
怎么连个声音都没有,一个开服角色打出来的分数快是周年限定的三倍了,这明显不合理吧,修不修给句话啊,不修那就意味着所有险境玩家必须在下次定向池追个三门,不然一到AOE环境绝无可能打进0.1%,但到时候有玩家为了追险境分下池去抽了,抽完之后你顺手给修了,那不是血亏?所以这玩意儿如此之离谱的数值,到底算游戏机制,还是bug,官方公告给句话啊。
没有恒沙的也配玩新月同行?也配凹险境?
如果没有恒沙,你就是氪佬也得跪着,全满门限定也得盘着,唉,咱们恒沙就这么霸道。新手刚抽的四门凡尔纳?什么飞舞,直接淘汰,下水道罢了。新手刚刷的凶缘一套?什么乐色,淘汰!给我重新刷战争之火套装!你看我们新月多贴心,直接给你搞个锁定卡带也能分解,何意味?不就是让玩家无意间就分解没用的凶缘嘛,良苦用心啊简单来说,这次更新,一周年入坑的萌新,等于一个月白玩,你抽的四门限定是飞舞,你刷的卡带也是飞舞
个人观点,下放险境奖励才是关键
说实话,恒沙没法一直吃到场地buff,这次也本意抬灰鹰凡尔纳,但大家吵是因为没法进1%或者5%或者10%。这才是核心矛盾,真正的毒瘤,且不提一门同行,这个机制就是在明目张胆地卖卡,只有专属角色在场地buff作用下才能达到这么高的排名。 真正应该呼吁的是降低奖励难度,回归之前的模式,让前50%的人或者更多能拿到这个奖励才是关键,让前1%留个1%框到时候1%5%10%于我何加焉,到时候心态就会转变成
恒沙到底有没有问题
恒沙现在为什么在险境能打这么高分,主要就在被动的结算伤害上。第二个图是开服时候的视频,结算伤害的开头数字分别是1、2、3、4,说明恒沙伤害机制从开服就是这样的,但我认为这个伤害就是BUG。在正常的文本理解下,这被动是不是就是一个15%的独立区间,是不是应该一次性结算伤害,但是现在恒沙的机制是从左到右依次结算,并且前面的结算伤害会算到后面的结算伤害里,最终导致恒沙伤害爆表。而且你得退出虚无状态
恒沙又杀疯了
一个上半恒沙四千多万直接爆了啊恒沙大人的机制太猛了#新月同行 #新月同行一周年 #新月同行 #新月同行险境复现
1.1亿了
我只能说,恒沙同行,不玩恒沙倒是都是小丑了这下
你说得对 但这就是一周年限定大C恒沙
喜欢我沙一回合出伤1600万吗
废了,开服玩家一个恒沙都没,现在被当蛆虐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处