那个装备到后面跟个蛇一样扭
#无尽之炼英雄对决
坏了,我到伤害上限了
呜呜呜,为什么会有上限😭#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决
终于过了可以无尽模式了
😂这个模式真耗电啊#无尽之炼英雄对决
有没有大佬知道为什么
竞技场的战力和我主页战力不一致,刚玩不太懂[表情_流口水]#无尽英雄 #无尽英雄平民攻略 #无尽冬日英雄 #无尽英雄反击队 #无尽之炼英雄对决 #无尽英雄对决
就……就差一点啊!为什么!!!
骗你的孩子,其实那天我只需略微双手插兜,只身一人就……打的BOSS毫无招架之力#无尽之炼英雄对决
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。 首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4 后期数值膨胀过快(但据说
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
永动机
#无尽之炼英雄对决 这一套无敌了
伤害最高的一集#无尽之炼英雄对决 能猜出我用的什么装备吗
你看看你做的玩意不会觉得有问题吗?
#无尽之炼英雄对决 S以下全用不了,你觉得第八关遇到这玩意能通关吗?