【无悔杂谈】探究一下皋陶皮肤上的文字是什么
写在前面:上次探讨了一下羲和的皮肤文字,但是发现好像只是单纯的天干地支类的文字,没什么实际意义。并且上次我吐槽过羲和文字用的小篆而不是甲骨文…这次皋陶的皮肤看起来就改成甲骨文了。但是是否有实际意义呢~ (顺带叠个甲,如果认错了也很正常,各位看个乐就行。毕竟不是什么专业人士,也欢各位迎留言探讨~) 我们从左到右一个个讨论。 ①可 通过对比,应该是文字可,但是图里有什么意义我确实看不出来… ②才 同样
【名臣详评】司马迁:欢迎各位一起探讨
写在前面:写这个详评主要还是和大家探讨一下名臣,相互理解共同进步吧(笑)。司马迁的采闻只考虑本身附带的次数。因为正常情况下,很难同时获得司马迁和许慎。(评价均为主观想法,有不同看法欢迎讨论。) 一.剧本政策 ①采闻 采闻玩法的核心政策。(虽然目前采闻的只有司马迁和许慎) 司马迁的政策和许慎相比,更弱一些。许慎能够提供1点科技3点文化,司马迁只能提供2点文化和1个史料。 但是司马迁胜在采闻的次数更多
【名臣详评】解忧:欢迎各位探讨
写在前面:就快补全大汉全民生名臣的名臣详评啦~ 一.剧本政策 ①远固 远固政策在民生类名臣提供战力或者规模的政策里面算是天花板级的存在了。 无有任何副作用与特殊需求,开局即可启动,50的战力提升。相较于规模提升带来的额外钱粮消耗。战力提升在中后期性价比更高一些。 除去某些循环类或者有特殊要求的民生名臣,解忧这种简单暴力的政策更适合开局开荒。 ②思归 思归的设计是一个兼顾中期与后期的挺有意思的政策,
【名臣详评】卓文君:欢迎各位探讨
写在前面:皑如山上雪,皎若云间月。 一.剧本政策 ①家财 可以归为低威望系列名臣,金钱产量提升效果算是挺强力的。额外附带的铁产量增加反而较为一般。 在秦楚汉和大汉剧本。施行了卓文君的政策后,没有铁产量的城市,获得的铁的产量为288分钟/个。感觉虽然提供了产量,但是获取效率过低了~(毕竟不会真有人挂机五小时就为了获取铁吧。) 而且从目前铁的使用情况来看,铁在大汉之前使用率有限。但是后续朝代可能会比较
【藩王体系2.0】之广陵王向善攻略
藩王体系大变样,任务基本全变了,所以重新出,这次做的更详细一点。 原来广陵王触发条件是你的藩王领土被别国占领,且别国通过藩王事件消灭藩王后哑巴开口(听别人说的) 现在的机制是正常顺序来就能触发 广陵王机制:下降到1或者0恶触发事件五和六按顺序点。 事件一: 事件二: 选左"急需教诲"减一恶,选右"军中历练"加一恶。 事件三: 左上不加恶,左下加一恶,右减一恶。 事件四(多次触发): 选右"未经战事
【名臣详评】张衡:欢迎各位讨论
写在前面:探讨名臣主要是希望通过交流来增加对于不同名臣使用以及阵容方面的组合的经验。所以欢迎各位有不同的看法可以一起讨论。 本质上并不是单纯探讨名臣强度,也涉及阵容搭配已经特殊机制等的讨论,毕竟单纯只考虑强度,那也未免太无趣了一些。 张衡不考虑科技点无限叠加且仅考虑名臣本身政策情况,如果一上来就讨论上限,那我觉得已经失去讨论的意义了。 一.剧本政策 ①浑仪图 从大汉开始名臣设计中出现的特殊类别政策
【名臣详评】班超:欢迎各位探讨
写在前面:班超算是我很喜欢的名臣了,用来做一些失败结局和成就非常方便~ 一.剧本政策 ①虎穴 班超出使类政策,我个人是比较看好出使类政策的,觉得未来可期。 目前班超的出使政策主要用于三个方面: 1.大汉出使西域增加探索度,用于快速达成结局。 2.利用出使国家降低好感,配合【借力打力】政策,达到类似陈平挑拨的效果。目前可以通过这类玩法让七国之乱的阵营发生改变。 3.快速达成失败结局,主要用于做摘星台
河西之战结局#无悔华夏大汉永昌#
前言 玩骑兵! 玩骑兵!! 玩骑兵!!! (轻骑兵重骑兵一定要开局有一个1级的就行,河西之战兵种等级低也没啥大问题,主要是防止被匈奴克制) 星罗棋布一定要买,最好前期sl刷出来,不然开局全是二级或者三级据点挺难打的 据点方面,我推荐是水域草地地形,对面有枪兵也可以用轻骑兵,尽量在草丛或者水域打枪兵,如果是平原地形,可以用重骑兵打枪兵 阵容推荐 民生:王昭君/巴清,羲和这个没用了,因为后面需要探查,
【藩王系统2.0】之淮南王向善攻略
机制:在淮南之理系列之前把恶降到1(0和2也行,不过有可能会反),触发淮南之理系列事件,按我的顺序选择(这里只做能拿到兵法的顺序) 事件一: 选右“甚好啊,那就来吧!” 事件二(系列事件): 选左下“看来良马亦知寻汉土而栖” 选左下“真是乐极生悲” 选右边“这么好的故事你要记下来啊” 事件三(系列事件): 选右“听闻八公擅黄白之术” 选右“这丹确实香气扑鼻” 事件四: 选左下“朕赞则美,朕恶则恶”
大汉永昌的通关方法#无悔华夏大汉永昌#
大汉永昌的结局+15000分,不是9000,西域都护府和匈奴远遁+9000分 没盘子属实难受,想玩大汉的朋友我推荐你氪个盘子,不然太费时间(用道具了,10个都用了,用的大部分是烛龙之眼,没兵比较难) 先说一下感慨,没盘子有点难,新资源有些难获得 丝绸:布庄可以生产(布庄是据点),和亲用或者点政策用(比较容易,就是等待时间有点长) 香料:比较难获得,前期没和西域联系前 只有夜郎有(夜郎的专属政令,每