女大变身器+我爱喝酸奶+投掷武器 武器属性:攻击0 蓝量消耗:10 暴击0 武器形状描述:拿在手里一个粉色的蘑菇,扔出去后会立着插在地上,从蘑菇头散发诱人的光晕。 武器机制:在角色前方扔出一个粉色蘑菇立在地上,持续5秒钟,每秒消耗10点蓝量,蘑菇可以阻挡弹幕,上限为3次,3次后蘑菇消失,但是无法被近战攻击,蘑菇会持续散发粉色爱心光芒,在光芒中的敌人会变成友方单位持续15秒,冷却5秒(此冷却为固定
【武器创意征集】+我爱喝酸奶+投掷武器
武器名称:废弃的UFO 武器类型:特殊投掷类 武器属性:攻击力5~30,能量消耗为每次出怪消耗当前最大能量值的百分之八十,能量不足时无伤害自毁。攻击手段为随机属性分别为:碰撞,冰冻,感电,灼烧,剧毒,爆炸。 武器机制一、主手武器形态时,投掷武器,(落地为UFO样式)武器落到地面后,从UFO里不断出来随机形态的怪物攻击敌人(随机形态怪物可从各地图小怪抽取样式)每种怪物出来后自动寻找敌人进行攻击(攻击
【武器创意征集】+我爱喝酸奶+近战
武器名称:血影之刃 武器类型:近战 武器属性:攻击1、魔法消耗0、血量消耗:3/2/1、 特殊属性:佩戴武器后,角色血量增加100点 武器机制:每次攻击敌人会造成1点伤害,并且有百分之30几率使地方单位出现流血状态,持续3秒,每秒掉血1点,攻击时有百分之30几率使角色出现流血状态(角色流血状态可叠加)角色流血会增加流血层数最高3层,根据流血层数增加角色攻击力,分别为每次攻击1层流血1点伤害,2层流
【武器创意征集】+RK丶十一+逍遥扇
#元气骑士 #武器创意征集 咱中国武术一定要潇洒优雅,所以设计了一套动作[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 武器名称:逍遥扇 武器图片:(图片仅供参考) 武器特点/机制:扇类/近战类,伤害4,耗蓝0,攻速和范围建议参考光剑(其实更想参考气宗的攻速[表情_斜眼笑])人物静态时扇子轻微摇晃,动态时扇子合起来[表情_大笑] 形态一:(按照印象里的传统武术特点设计)第一次攻击为弧形打击【麻痹】(
元气骑士角色创新
【元气骑士角色设计】+我爱喝酸奶 角色性别:男性&女性(双重身份) 角色基础属性: 男角色(拳师):血量6 护甲4 能量230 女角色(散打):血量4 护甲6 能量200 武器:砰砰拳套 专武:飙风拳套 砰砰拳套属性:攻击力:1点&15点 能量:2点&每秒10点 角色故事:拳师&散打是一对兄妹,因为某些原因,被次元裂缝吸入到了元气骑士这片魔法大陆上,从此兄妹二人便在这片大陆上寻找回到故乡的方法……
武器征集+鲨鱼核雕+贝果小巷
紫武,机枪类武器,攻击力2~10,蓝耗2,暴击率5~50,偏移10 武器特性: 这是一把有生命的枪,时不时会说一两句话,比如当你被攻击会吐槽你下肢瘫痪,当你打空太多发子弹时会吐槽你是子弹浪费者。持续攻击会积攒能量条,能量条总共10格,当增加一格能量时下次攻击会多发射出去一发加强子弹,加强子弹攻击力和暴击率更高且会产生小范围爆炸。当停止攻击时会消耗掉当前积攒的能量,每消耗掉一格积攒的能量就会释放一次
武器征集+鲨鱼核雕+吾之青
(设计灵感来自突变英雄x里面的幸运青的武器) 弓箭类武器,紫武,攻击力4~12,暴击率0~666,蓝耗5,偏移0 如果没有满蓄力则无法自动锁敌,箭矢可以穿透一次敌人,当箭矢击中墙壁时会旋转反弹飞向距离箭矢最近的敌人并拥有一定追踪效果,若箭矢最终一个敌怪都没打到,则会留下一个恢复5点能量的能量球。 进化效果: 解锁特殊攻击,原地扔下一个烟雾弹留下青色的烟雾,站在烟雾内的友方单位不会被敌人发现,并且经
武器创意征集+是酸橘吖+天气预报
武器名称:天气预报 武器外观:一张随时翻转的卡牌,卡牌图案分别为晴,雨,雪,风等不同的天气 武器特点:普通天气持续时间为10秒,50%的概率召唤一种普通天气。 晴效果为清除debuff、防御加一并每5秒回复一点血量; 雨效果为降低敌人移速与攻击欲望,并能在雨天范围内对全体玩家给予攻速和移速加成; 雪效果为概率给予敌人冰冻,可受冰盾等天赋加成; 风效果为形成多道空气刃,每道空气刃造成5的伤害,拥有近
【武器创意征集】RK丶十一+裂空爪裂空雷鞭
#武器创意征集 #元气骑士
【旭日创意征集】+RK丶十一+裂空爪裂空雷鞭