女大变身器+我爱喝酸奶+投掷武器 武器属性:攻击0 蓝量消耗:10 暴击0 武器形状描述:拿在手里一个粉色的蘑菇,扔出去后会立着插在地上,从蘑菇头散发诱人的光晕。 武器机制:在角色前方扔出一个粉色蘑菇立在地上,持续5秒钟,每秒消耗10点蓝量,蘑菇可以阻挡弹幕,上限为3次,3次后蘑菇消失,但是无法被近战攻击,蘑菇会持续散发粉色爱心光芒,在光芒中的敌人会变成友方单位持续15秒,冷却5秒(此冷却为固定
【武器创意征集】+我爱喝酸奶+投掷武器
武器名称:废弃的UFO 武器类型:特殊投掷类 武器属性:攻击力5~30,能量消耗为每次出怪消耗当前最大能量值的百分之八十,能量不足时无伤害自毁。攻击手段为随机属性分别为:碰撞,冰冻,感电,灼烧,剧毒,爆炸。 武器机制一、主手武器形态时,投掷武器,(落地为UFO样式)武器落到地面后,从UFO里不断出来随机形态的怪物攻击敌人(随机形态怪物可从各地图小怪抽取样式)每种怪物出来后自动寻找敌人进行攻击(攻击
【武器创意征集】+我爱喝酸奶+近战
武器名称:血影之刃 武器类型:近战 武器属性:攻击1、魔法消耗0、血量消耗:3/2/1、 特殊属性:佩戴武器后,角色血量增加100点 武器机制:每次攻击敌人会造成1点伤害,并且有百分之30几率使地方单位出现流血状态,持续3秒,每秒掉血1点,攻击时有百分之30几率使角色出现流血状态(角色流血状态可叠加)角色流血会增加流血层数最高3层,根据流血层数增加角色攻击力,分别为每次攻击1层流血1点伤害,2层流
【武器创意征集】+RK丶十一+逍遥扇
#元气骑士 #武器创意征集 咱中国武术一定要潇洒优雅,所以设计了一套动作[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 武器名称:逍遥扇 武器图片:(图片仅供参考) 武器特点/机制:扇类/近战类,伤害4,耗蓝0,攻速和范围建议参考光剑(其实更想参考气宗的攻速[表情_斜眼笑])人物静态时扇子轻微摇晃,动态时扇子合起来[表情_大笑] 形态一:(按照印象里的传统武术特点设计)第一次攻击为弧形打击【麻痹】(
元气骑士角色创新
【元气骑士角色设计】+我爱喝酸奶 角色性别:男性&女性(双重身份) 角色基础属性: 男角色(拳师):血量6 护甲4 能量230 女角色(散打):血量4 护甲6 能量200 武器:砰砰拳套 专武:飙风拳套 砰砰拳套属性:攻击力:1点&15点 能量:2点&每秒10点 角色故事:拳师&散打是一对兄妹,因为某些原因,被次元裂缝吸入到了元气骑士这片魔法大陆上,从此兄妹二人便在这片大陆上寻找回到故乡的方法……
武器创意征集+是酸橘吖+天气预报
武器名称:天气预报 武器外观:一张随时翻转的卡牌,卡牌图案分别为晴,雨,雪,风等不同的天气 武器特点:普通天气持续时间为10秒,50%的概率召唤一种普通天气。 晴效果为清除debuff、防御加一并每5秒回复一点血量; 雨效果为降低敌人移速与攻击欲望,并能在雨天范围内对全体玩家给予攻速和移速加成; 雪效果为概率给予敌人冰冻,可受冰盾等天赋加成; 风效果为形成多道空气刃,每道空气刃造成5的伤害,拥有近
【武器创意征集】RK丶十一+裂空爪裂空雷鞭
#武器创意征集 #元气骑士
【旭日创意征集】+RK丶十一+裂空爪裂空雷鞭
【武器创意征集】+鹅+骑士之火
—武器名称:骑手之火 —武器类型:法杖 —武器外观:如图所示 —武器品质;紫 —机制描述:伤害 0 耗能 10 暴击 0 偏移 0 使用时将武器置于地上,产生10×10的增幅范围,范围内移速加成40%,伤害加成50%,攻速加成30%,暴击加成100%,免疫所有元素伤害 —进化机制描述:与普通法杖武器一样 —获得方式:击败任意首领35次获得蓝图 #武器创意征集
#武器创意征集 +令人称颂的城主+软剑 武器“软剑” 紫色武器 获取途径:正常获取 攻击方式:攻击方式类似“清风剑”但是攻击力更高,攻击范围更大,但不会发出剑气,除了角色“剑宗”以外的角色使用这个武器时,都有概率伤到自己的护盾 类别刀剑 外观:一把软塌塌的长剑#元气骑士武器