毒套预测2.0
在上一期毒套前瞻1.0中我就着噪音这个角色所展现出来的雏形机制展开讨论,现如今官方已经发布了毒套第一期up的三个纪念品图标和名称,在头脑风暴席卷我的心灵后还是决定硬着头皮来预测分析下毒套的套装效果和已发布的三个纪念品效果。 对于一个套装的强度评价无非就从两个方面 一个是触发方式和触发效率,另一个就是造伤数值。在玩噪音的时候会发现当前版本已经存在的毒属性两种触发方式分别是自带武器攻击和技能上毒爆毒,