游戏职场人应该如何发展和突破局限
打工人总有被裁的那一天 打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,但是,等那一天来临时,你有没有做好准备呢? 24年的最后一天,受网易云商的邀请,三米连麦《游戏运营高阶之路》的作者【饭大官人】开了一场游戏运营的年终坦白局。 引用饭大官人的话来说,打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,等到那一天来临时,你有没有做好的准备。 我在直播里面也分享了游戏职场
【视频直播课】游戏新人入行建议:HR视角锦囊
今天这篇文章是来自于前天有着多年游戏招聘HR经验的STAR老师给来【游戏星球】做的快闪直播分享。 本次分享还聊到了这些要点话题: 1、游戏行业招聘行情(新人入行)? 2、游戏行业特性以及受欢迎的游戏新人都有哪些特点? 3、如何准备游戏求职面试? 4、看看哪些牛逼轰轰的招HR喜欢的简历吧 5、(悄咪咪)HR会怎么评估新人 #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业零基础小白 #求职经验侃侃谈 #游戏发行
不知道Rougelike“肉鸽”游戏的是什么?如何分析拆解肉鸽游戏?
【课程内容】:《Rougelike“肉鸽”游戏的前世今生-含地牢/卡牌/小游戏/具体案例解析》 【分享亮点】: 1、“肉鸽”的起源与发展 2、“肉鸽”的演变与分化 3、“肉鸽”的手游化之路 4、“肉鸽”的案例与分析 5、“肉鸽”的前景与未来 【分享讲师】:Vergil老师(快手游戏制作人,10+年游戏从业者,精通卡牌&二次元,负责过多款游戏产品,有丰富项目经验·《魔兽世界卡牌》中国冠军,卡牌游戏职
【课程内容】:《游戏用户运营体系搭建及案例分析》
【分享亮点】: 1、游戏用户运营的核心; 2、游戏私域运营构建; 3、深度理解社区运营:从0-1的复盘运营案例 【分享讲师】:三米 (三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监,从0-1构建过用户运营全套后端服务。 本次快闪课的视频回放+课件内容已经上传到星球。小伙伴们都觉得收获满满! #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏实习 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏求职 #游戏用户运
【星球对谈】普通人如何开始创业项目
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【课程内容】:《如何拆解一款游戏并输出一份拆解报告》
【分享亮点】: 1⃣️应该挑选哪一款游戏 2⃣️如何拆解一款游戏 3⃣️如何输出一份专业的求职作品:游戏拆解报告。 【讲师】:George乔治老师 #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏行业 #游戏运营 #想转行到游戏行业零基础小白 #游戏干货 #游戏新人入行建议
【课程内容】《游戏产品运营通识课》
【分享亮点】 1、游戏发行的组织结构与岗位体系; 2、游戏研发到发行全流程; 3、产品运营核心能力模型; 4、产品运营岗位求职作品建议; 5、案例及其他产品运营相关答疑。 【分享讲师】火龙果老师(10年游戏从业经验,任职过吉比特&腾讯等多家游戏公司运营经理,具备从游戏研发到游戏发行中「产品运营视角」的丰富项目经历) 错过本次直播的星友们也不用担心,我们已经把回放视频和课件都上传啦~ #不懂就问有问
【课程内容】:《小游戏国内买量经验分享》
【分享亮点】: 1、中小厂小游戏买量经验 2、游戏中小厂小自研自发买量发行策略 3、渠道调研方法、素材调研方法、策略制定 4、买量发行策略如何制定:产品、渠道、投放形式等 【分享讲师】:小虎哥,专业小游戏投手,多项目游戏投放实战经验 本次分享的课件内容已经上传到星球~含有《小小英雄爆款素材分析》《游戏全域发行》《如何制定买量策略》 #不懂就问有问必答 #游戏运营 #游戏招聘 #游戏策划 #游戏新人
【课程内容】《游戏商业化运营怎么做?》
【分享亮点】: 1、如何进行游戏用户分层运营及收益最大化; 2、不同用户分层目标梳理及心流设计、路径引导; 3、游戏运营活动:新手活动、常规活动、节日活动设计; 4、商业化收入干预:版本、内容、活动干预及营收预估; 5、用户分层VIP运营及用户画像特权; 【分享讲师】:六一老师(游戏大厂运营策划老兵;10年游戏从业经验;擅长数值游戏策划、游戏测评观察、运营活动设计) #游戏商业化运营 #不懂就问有