开发者日志05-【黑匣子】之demo版
期待[表情_期待]开发已久的游戏Demo终于来了! 🎵音乐老师们一晚上musicjam挑战赛产出18首! 🎨美术老师们artsjam挑战赛疯狂画图,还产出了超级可爱的表情包!!! ✍️文案老师们scriptsjam挑战赛之你见过每天凌晨4点的祖国大地吗? 💻程序独苗老师人狠话不多:今天会做完! 虽然dd|近加上开发过程中的各种小插曲,但是团队里的大家都在加紧完善各个细节,准备进入测试阶段。 比心[表情_比心]
开发日志05
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开发者日志07--逆光侦探丨聚光灯GameJam
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聚光灯GameJam开发日志#6:在逃灯泡鼠鼠
我们组做的灯泡鼠鼠大冒险demo基本完成,下载地址在taptap上:https://www.taptap.cn/app/724893 ,demo是PC端的。 简单介绍一下,我们做的是参加本次taptap聚光灯gamejam的游戏,是一个以“光”为主题的简单的解谜游戏。 背景故事大概是这样:主角是能够发出光芒的灯泡老鼠,所以就被猫猫们关在实验室做研究。现在主角要设法逃离实验室,借助自己发出的光芒
【开发日志#2.5】真是服了没有bug的人生是不完整的家人们谁懂啊
紧急追加开发日志,不为别的,这bug太乐了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 程序要修死了,其他人要笑死了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯点子王 #游戏开发 #发现好游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
聚光灯GameJam开发日志#5:狡兔三窟
大家好,我来讲讲目前灯泡鼠鼠大冒险目前的开发内容 首先来说,这次聚光灯gamejam给了大约21天的开发时间,说长不长,说短不短。在有限的时间里,我们打算在demo里做出来两个大关,每个大关包含若干小关。(第二大关目前会稍微短一些) 具体地说,第一大关是实验室(猫猫们开设的实验室),第二大关是下水道(通往外界),这与背景故事有关 我们之前说到,主角是能够发出光芒的灯泡老鼠,所以就被猫猫们关在
模拟经营游戏很多,玩家“真”当老板的很少【老板模拟器】
目前游戏还在持续开发中,请各位老板聊聊你们的经验[表情_期待] #steam游戏 #单机游戏 #独立游戏 #游戏开发 #独立游戏开发 #发现好游戏#Steam游戏#Steam游戏
如何快速制作一款类3A游戏?《瘟疫传说3天启同人概念游戏》
【分享亮点】 1、类3A游戏成品展示。1个人四个月能够制作出来的游戏作品。 2、零基础逆袭!低成本速造3A级游戏质感的5大核心秘籍 ALS/AGLS/MotionMatching优劣拆解,选对核心体验引擎! 高效资产复用策略:商城资源+极速拼装,实用技巧 3、游戏动画是伪3A感关键:低成本动作细节密度的倍增方法论 4、用AI协作搭建游戏世界观:人工防俗套,叙事效率与创意的双赢组合 5、电影级镜头与
聚光灯GameJam开发日志#4:透镜成像
大家好啊,我来讲讲我们组目前在关卡内,围绕光实现的一些有趣的机制。 首先是透镜,透镜在受到光源的光照时,会在光源对侧的大约两倍距离,产生一个焦点(不太符合现实)。 透镜产生的焦点,可视为一个小的光源,也就是说主角可以通过灵活运用透镜,来操控这个小光源,用以驱赶诸如蜗牛这样的可能挡路的避光生物。 甚至,可以用焦点这个小光源来应对鼠鼠主角的天敌——猫猫们,就是说用这个小焦点,把好奇的猫吸引到别处
《ILA A Frosty Glide》:休闲治愈游戏~
《ILA A Frosty Glide》以充满活力的见习小女巫ILA的身份,探索一个充满奇幻的小型开放世界。带着决心和你可信赖的滑扫帚开始你的旅程。找到秘密地点,收集宝贵物品,并提升你的魔法飞行能力。#3d动作冒险游戏 #steam热门游戏推荐 #宝藏游戏推荐 #最近好玩的游戏 #游戏创作者激励计划 #游戏开发#3D动作冒险游戏#3D动作冒险游戏