王者荣耀匹配真有黑箱?官方回应来了!
前段时间有位律师把《王者荣耀》告上法庭,理由是怀疑匹配机制在“控胜率”。 大家都懂的那个梗:打几把顺风局,立马掉进地狱局,队友全挂机送人头,好像系统生怕你赢多了。 律师的诉求其实很简单——想让腾讯把匹配算法公开,证明到底有没有“暗箱操作”。 结果腾讯的回应也挺硬气:没有隐藏分、没有安排连败,就是正常的实力分配,说公开算法会被外挂利用。 官方还晒了数据,说有人胜率能到70%、80%,根本不存在强行拉
《王者荣耀》ELO机制到底存不存在?
近日,因一名律师起诉《王者荣耀》匹配机制“不透明、不公平”,质疑玩家连胜后会被系统刻意安排连败,引发广泛讨论。对此,《王者荣耀》官方回应称,匹配机制始终以“优先匹配实力相近的玩家”为核心原则,旨在促成公平对局,并否认存在“连胜后安排连败”的行为。 这事儿说白了,就是玩家觉得“系统故意搞心态”,而官方坚持“这锅我不背”。 其实很多玩家都有类似体验:连胜后突然连败,感觉像被系统拿捏了。但官方解释也有道
王者回应控胜率争议:不是我们控是你太菜?
昨晚刷到王者的回应,我愣住了。官方说得很硬气——不存在控胜率,也没有“连胜必连败”,匹配系统只看综合实力分,还放话以后会把“实力分”“位置分”直接展示给玩家。听起来很专业,但问题是:我打排位时的那种“上分像爬泥潭”的窒息感,又该怎么解释? 王者的说法是:为了追求公平,所以常常让双方势均力敌,但这也意味着连跪、被队友气死这种情况更频繁。说白了就是——系统没黑你,只是公平有时候看起来更像捉弄。 他们还
王者荣耀:从未在连胜后安排连败!
8月26日,《王者荣耀》官方回应了最近大家关注的匹配机制问题。 官方回应称,一直都有优化计划,并表示关于匹配机制的迭代方向,内部已激烈讨论了一段时间,接下来将通过更频繁的沟通,一方面告知思路和进展、一方面开创共创活动,邀请玩家一起参与。 方还对游戏匹配机制进行说明,称机制会尽可能促成高质量且公平的对局,排位赛会优先匹配实力相近的玩家,目前每场对局确实更加势均力敌了,但“强打强”的摩擦局会让很多玩家