王者匹配机制没控输赢?但优化一直在路上!
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《王者荣耀》最近在S41赛季前瞻里,回应了玩家吵了好久的匹配机制问题。官方说得挺明白:从没搞过“连胜后安排连败”这回事,而且匹配机制一直在调。
不少玩家打排位时总觉得,赢了几场后就容易遇到“神仙队友”,输起来没完。这次官方直接否认了这种“系统控场”的说法,说那些“连胜必连败”的感受,更多是大家对输赢记忆太深刻,自己脑补出来的。
但吐槽归吐槽,官方确实拿出了些实在的优化动作。比如分路匹配更细致了,尽量保证每条路都有合适的人选,减少“下路没人能打”这种坑局;赛后评分也改了,不再只看杀人数,会结合英雄特性、分路职责来算,金银牌的含金量更高,高手上分也能更快些。
他们也承认,现在对局是更“势均力敌”了,但“强打强”的局多了,摩擦自然大,有些玩家觉得上分慢也正常。接下来还会简化评估参数,让段位更贴合真实水平,高端局的“巅峰万强赛”也在调研中,想解决大佬们排队久的问题。
说到底,玩家想要的无非是公平和顺畅。官方说会多跟玩家沟通,搞“共创”活动让大家参与优化。至于效果如何,估计还得等S41赛季开打后,咱们在峡谷里亲自验验才行。
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