关于伤害属性机制和攻击符文搭配的关系(玩法思维篇)
小伙伴们大家好,今天跟大家聊一聊关于伤害机制和攻击符文搭配方面的关系,这篇是分享我个人的一些玩法思维观点,作为一个两年老玩家对游戏玩法的个人理解。这篇攻略是基于99级后期玩法为基础,以目前主流伤害属性和攻击符文为论点展开的论证,因此对于一些过渡性的符文或者辅助性的伤害属性机制不会提及。首先我们先看一下目前常用的攻击类符文:梦幻红闪符文:德古拉:主属性伤害加成和命中率。火灵娜迦:主属性攻击
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处