我爱发明之火系之巅孤火剑
简单的说:现版本烧伤的定义是火系技能的专有独立乘区,一项可以受到专属增益的后置技伤出伤。 灼烧的单hit计算公式是1*(技伤*0.1*烧伤*1) 爆炸的单hit计算公式是1*灼烧 加入火焰剑后,爆炸单hit*3、烧伤单hit*5 火技伤的单hit增幅便来到了1+1*0.5*3=2.5倍 毫不夸张的说:火焰剑王朝了。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
刮贝笑传之重擦贝
地牢杀手设计师曾在早年担任过搓背技师,因顾客半途翻身重置状态,而被其要求从头再来。 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
无人机提灯狂射8贝
专门搞了个10黑无人机跟此前的10黑兔子对比一下哪个打的快 无人机单下七八千 兔子单下三万多 大黑兔子找难8牢贝打牌 https://www.taptap.cn/moment/700450629809606559?share_id=df4da496d328&utm_medium=share&utm_source=copylink #疾风骑士 #游戏疾风骑士
老物新玩之黑米咒猎人
前身可追溯到早前论坛流传过的6黑6咒猎人,现在翻新了 该流派属于猎人特色配装,其他小朋友不要轻易尝试 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
燃烧殆尽浪之我是黑楔浪绝活信仰手法玩家
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史 上 最 强 烧 基
350大倍率的火枪,就是成为基础流烧伤的理由 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
现已加入烧贝豪华套餐
霜刺替换任意烙印可获得更高提升,没换只因开都开了 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
#查询镰刀妹强度#
吓哭了 #疾风骑士 #游戏疾风骑士
电刀佣兵爆砍牢贝
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摁厘米剃的 布雷德 沃克斯!!
之前有稍微解释过:烧伤属于高级技伤,是比吃攻击双暴技伤增减伤的一般技伤多吃一层专属乘区的不一般技伤 保留上述观点并直接切入正题:烧伤总计可以吃到两次诅咒debuff的伤增,最终增减系数可粗泛理解为2咒2倍、3咒3倍、4咒4倍、并以此类推。 在诅咒伤增效果持续成立、并保持同一条件的情况下:比较10火2咒、8火4咒、6火6咒时,你会发现:三者的最终烧伤伤害差幅是非常小的,但其中的8火4咒是最突出的。 #