摸鱼帖—居然进新品榜了(*°∀°)=3献上作者速通视频,谢谢支持!
大家好( ゚∀ ゚)这里是咸鱼爱丽丝。 摸鱼时发现自己的小游戏居然进新品榜了,最高有70多名虽然可能待不了多久,但作者非常开心感谢大家的支持和喜欢,第一次体会到小有成就的感觉有些朋友表示似乎不明白怎么玩,这里作者带来10min速通哈>o<别说我的游戏不能通关再次谢谢大家喜欢#发现好游戏 #星火编辑器 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏
剑武纷争——实测视频
虽然在追寻光的路程中困难重重,但通过剑武纷争,一步步点亮内心之力#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯剑武纷争 #聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
感受抛瓦!~
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《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.28
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第21天的游戏开发日志。 我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。 这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。 他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。 制作进度: 1、修复了各种BUG。 2、玩家数据可以保存在云端。 3、扩展关卡到50关。 今天是比赛研发
剑武纷争——宣传视频
把游戏体验录了一下,整体刷怪系统很有意思的[表情_狗头]#聚光灯剑武纷争 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
摸不着头脑的gamejam开发日志6
最后的实机视频来啦 #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦 教程开始 (1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能 (2)游戏分为2个地图 萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地 烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心 (3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
20天做的免费无氪金超唯美肉鸽游戏,拯救游戏荒
喜欢这个游戏的话,记得给游戏投上三票哦 #星光幸存者 #肉鸽游戏 #小虫游戏 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【合成割草一道光】开发日志06
2024年10月28日 第7天。 最后一天了,顺利收工。 昨天搞定了伤害统计、跳字、通关结算、排行榜、音乐音效,修好了超多bug。 现在完成度比较高,体验还不错,7天做成这样我自己很满意了。 视频展示的是1倍速下的实机录屏,欢迎大家体验一下,有排行榜,可以试试竞速。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏
【光路】未来开发规划
#光路 #聚光灯gamejam开发者日志 上次用发光实体线取代特效,解决了光线经常会断开的问题以后,之前没法解决的技术问题也都能解决了。 比如光线可以被墙壁阻挡,这样既能让画面更符合逻辑,也能设计更多的谜题。 可惜根据聚光灯gamejam的比赛日程,我暂时没法对游戏本体进行更新,只能把更新的内容上传到测试版。等到比赛结束后,我会继续对这个游戏进行优化和更新。欢迎大家给我提出意见和建议[表情_开心]