你好,你相信光吗?
兜兜转转,那么多年过去了。自从在 TapTap 上与大家相识以来,我就一直都是运营。许多朋友都把我当做了制作人,但我只是代表了背后辛勤的研发团队在外面抛头露面,带着大家勾栏听曲。这些年,手滑发过10万钻,也发过几百抽。开创了计时补偿的维护机制,也尽力地亲自回复了大家的每一条评论。这都是每一天,肝到凌晨三、四点的努力。许多同行不解,我又不是老板,也不是制作人,就一个臭打工的,为什么那么卷
《BUG也疯狂》开发者日志day13,剧情!
今天是参加TapTap聚光灯21天Gamejam的第十三天,昨天我们制作了审判场景的一部分对话内容,今天继续制作和完善审判系统的对话和剧情系统:为了更有意思一点,我们生成了角色的多个表情:修改了剧本设计台词等内容:制作了新版审判系统和对话动画:看看最后的效果吧:这样,这款游戏就从动作游戏变成了推理游戏有没有一种BUG论破
开发者日志1【虫虫五子棋,力拔山兮!】
传统的自走棋,就是把自走棋放在棋盘上,好无趣,好无聊🎵而虫虫棋,就是在传统的自走棋,加入牌型好好玩🎵(要爆了!)大家好,我们是虫虫棋的开发者,很高兴参加这次聚光灯活动!我们在这个比赛中的目标,就是能够提升玩法迭代和视觉表现的能力,并产出一个足够好玩的demo!(然后后续上架到steam)欢迎大家关注虫虫棋,我们欢迎任何宝贵的试玩反馈和建议。也欢迎各位开发者小伙伴交流经验,互相关
【聚光灯gj】《//Repair》开发者日志04
这里是苹果桂花鸡工作室!【玩法揭示】上一期,我们提出了如下问题:如果一个系统完全崩坏了,“修复”它是什么感觉?被系统排斥在外,你又该如何操作?团队已经是实装了游戏的核心机制:在关卡的特定区域,角色会开始有节奏地、轻微地自行位移,移动中,似乎无法控制这种瞬间卡顿和位置突变……这…你确定不是bug吗?如果“bug”是游戏正常推进的一环,那它还是bug吗?但又如果,这种卡顿和位移,能让你跳到无
【狭路相逢】开发者日志1.0
游戏官方qq群:1065435871(随机掉落神秘礼物以及游戏进展最新资讯)本期内容 我们以本次的聚光灯主题:"你确定这不是bug吗?"为中心,开发了一款玩家与ai开展核心物理大乱斗的游戏。 当你进入游戏时,你会走进一个充满卡通色彩的世界。你尝试慢慢探索,却发现一些不合常理的事情渐渐浮现,不仅机关出错,连地图场景都频频变换……后来你知道了——(内心os:这还是国内吗bushi)原来这个世界
新手通关攻略【星光幸存者】【图文版】
喜欢这个游戏的话,记得给我投上三票哦教程开始(1)每次挑战结束后,都会获得星光光点,每次开始挑战之前,记得看一下点点星光,有光点的话,就升级一下技能(2)游戏分为2个地图萤火绿林:比较简单些的地图,新手推荐先玩这个地图,熟悉了以后再挑战烈焰之地烈焰之地:地图很刺激,但是页比较难,地面会有火焰,踩到火焰会收到伤害的所以小心(3)游戏开始后,先随便打一些小怪升级,升级以后就选一些特效类型的
【王牌闪避】开发者日志8_题目诠释
对于这次比赛的题目的诠释,求求大家试玩了。也拜托填一下问卷调查了。问卷调查抽奖部分抽奖条件:发布评论,关注游戏,关注发帖账号抽奖礼品:5张10元的京东卡开奖日期:2025年11月10日#聚光灯gamejam全民试玩 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
开发日志3——实现了视觉错位的基础框架
【本期进展】攻克了最重要的技术难题,搭好了关卡的逻辑框架,奠定了游戏风格【问题与风险】最大的问题似乎是时间可能不够【下期进度】完善UI界面,包括选关,成就等【游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩】#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #发现好游戏
开发日志6:做了一个五毒俱全的游戏
虽然需要修改的地方比较多,不过如果明确了哪些地方需要修改,修改起来还是很快的~ 我们也很理解平台要承担的风险,还是希望修改后能光明正大地跟玩家见面:)#聚光灯gamejam开发者日志
《熄灯睡觉》封测火爆开启,留言抢先开玩-开发者日志第6期
大家好!《熄灯睡觉》首个封测版本已于今晚火热上线!这是我们精心打造的一款既魔性又充满挑战的游戏,感兴趣的玩家现在就可以关注游戏,并在评论区留言“加入封测”,我会帮你加入测试计划,开启体验!注意:需要关注游戏,否则系统会提示未关注游戏,无法加入封测,大家要先关注,才能加入哦~游戏画面展示:游戏目前还不完善,功能还在紧锣密鼓开发中~我们真诚地邀请各位体验内测版,并给我们宝贵的意见与建议。我们期待
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处