【爆笑吐槽实况】RPG➕硬核解谜‼️没人比我更懂修灯泡💡要素过多
#点亮灯泡 要素过多‼️成分相当复杂(bushi)的RPG➕硬核解谜游戏。制作组梗也太多了吧‼️ 💡硬核是指老墨总体打了三小时但是其中包含卡关,游戏是✔️可以跳过关卡的但是玩上头了所以靠自己硬刚。 💡画风可爱➕立意颇深➕故事完整➕偶尔皮一下的文案(甚至还有反战) 喜欢国产RPG、解谜游戏的建议自己试玩一下⬇️⬇️⬇️可以说是目前我心目中的聚光灯RPG🔝 ⬇️⬇️即点即玩,好像不用下载⬇️⬇️ #T
【极简·休闲】 利用重力⬇️聚光灯gamejam💡美丽的霓虹灯小游戏
#NEON #霓虹 整体来说比较简单,通过操纵重力来观看美丽的霓虹灯图案。喜欢的小伙伴可以试试⬇️⬇️⬇️ #休闲游戏 #极简 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #重力 #游戏实况 #我的游戏日记vol10#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam
不要再找小宁了,你就当她…走丢了吧…
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🥺🥺诚邀大家来听听我们游戏的主题曲!
获得了音乐老师的许可来分享游戏的bgm!!!是五首里我最爱的一首,可惜最后用在了主界面很难被听到了 yyds的音乐老师(也是游戏的音效老师):怪兽 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 ##taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam
手机没电了就变黑夜?创意不错💥就是打起来费手
9.5分的游戏融合了很多玩法,除了调节屏幕亮度来切换场景,它在怪物数值和地图设计这块做的恰到好处,再加上作为一款动作游戏欻欻欻的打击感和超短的位移技能,综合在一起达到了完美的平衡 #宝藏游戏安利派对 #动作游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam
TapTap聚光灯 | 开发日志-2【Light Me UP】
我们的游戏叫做【Light Me UP】 游戏类型为2D平台跳跃/迷宫 背景故事:在一个人的梦境或是幻觉中遇到了一个动物朋友,并与他一同探险探寻其他动物朋友的故事~[心动小镇_点赞] 通过同时控制两个角色来解开迷宫,很多情况下需要两个角色配合。[表情_开心] 从音乐到美术都靠自己完成,还有很多素材没有用上,时间有限,目前只做了三个关卡。 还有很多道具和功能没有用上,目前还是一个单纯的探险迷宫类游戏
什么?【烛火之心】是 21 天做出来的?
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聚光灯GameJam开发日志《Light After Life》(1)
大家好噢~这里是 聚光灯-王的LSP队 (求队员下次别选这种队名了[表情_暗中观察]) 迟来的第一篇开发日志终于出炉了~ 之所以这么晚才发第一篇日志,是因为策划和程序在工作日实在分不出太多时间,只得周末kuku赶工... ... 前些天每晚都在疯狂脑暴,想设计一个能够令自己满意的玩法,所以有那么点畏手畏脚,不敢在玩法没彻底确定时开工,免得后面痛苦返工。 终于啊,终于,在昨天把玩法内容完全定了下来,
【开发日志6】实机演示
大家好啊,这里是熬夜灵魂升天咸鱼爱丽丝。偷偷提一句,游戏教程自带作弊哈!#发现好游戏 #星火编辑器 我单人制作的十万流明实机视频公布啦。GAMEJAM也已趋于结束,该好好睡一觉了希望大家玩得开心,也能在gamejam找到好游戏好点子能集中玩到大量游戏太爽了#游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam
《少女善恶代行》开发者日志 05
各位老师的辛勤付出终于换来了一些成果!请看vcr。(具体场景以游戏实机为准) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志