0塑诺蒂卡超简单出牌5t迷思海450-3
塑造0002,增幅1553 #重返未来1999 #塞梅尔维斯 #玛丽安娜 #薪血队 #诺蒂卡 #野树莓
全员0塑薪血队速刷回声屿原型剖析三合集(戏剧、木灵、星体)
三个关卡的特点:戏剧没看机制可能会一直被绷带怪人眩晕,木灵山鬼没有debuff两回合内处理不了会比较棘手,星体就是超高减伤回复且扣血非常夸张#薪血队 #重返未来1999 #诺蒂卡
一个视频直观告诉你野树莓对薪血队的作用
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倘若我从未在意你的强度呢
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0塑玛丽安娜2t速刷岩灵狼烟原型剖析3
石像鬼大人剧情关卡里面好像也打过这种扔雷的小怪#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #薪血队 #塞梅尔维斯 #重返未来野树莓 #温妮弗雷德
和我的千万道伤痕说去吧
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
聊聊诺蒂卡大招前置与后置
一.简论 众所周知,诺蒂卡使用大招后会进入[生祭]状态,期间无法使用普通咒语。一个可能并不冷的冷知识:这期间同样不会触发地母之口追击,而是会让原本该有的追击全都储存到大招之后释放。因此如果诺蒂卡大招卡牌后面还有一些牌,那么因这些卡牌引起的薪血变化所导致的地母追击将全都在大招之后释放。反之,那些大招卡牌前面的卡牌,它们引起的薪血变化会直接导致地母之口进行对应次数的追击。前置就是诺蒂卡大招前面没有任何
666野树莓负收益的双大招
1.双大招原理 如图所示,野树莓的大招会清空其他角色身上的被动全集中在主c身上。由于野树莓能额外存三点激情并且第二回合自动给4点激情,因此第一回合只要野树莓有三点激情,那么第二回合野树莓身上就会有一共7点激情,这时候再补一张牌身上就有8点激情。于是在第三回合开大后后面再垫两张野树莓的牌野树莓身上就又有5点激情从而在第四回合能开第二个大招 2.负收益的大概原因 第一张图是吃野树莓双大的诺蒂卡大招伤害
大佬求助!
这个自选该选啥啊?本来想选温妮,看网上好多人说没必要,已经有兔毛了#薪血队 #重返未来1999 #配对