测试感想
测测试的时候感觉地图的画面比较有趣,人物结构啥的还有点欠缺,希望下次做的时候能稍微改进一下,然后优化一下。虽然说bug比较多,但是也不啥大问题,唯独最不喜欢的就是那个命中。虽然说后期官方把命中初始改为一百,但是效果跟之前没有发生多大的变化。希望官方我们也有所改善。还有那些怪,老是被卡到墙里或者山里。希望官方下次测试的时候能有很大的改善#赴江湖 #赴江湖领码 #赴江湖手游 #赴江湖预约
赴江湖入门攻略
一款经典的武侠类游戏,游戏特点☞能搬好玩,自由交易,高品画质。远近两种切换视角模式。 新手莫慌,留着下测用。 出新手村以后大家都迷茫了,不知道该做啥,那就是搞一把武器,或者先去练功房把初级武功练满。武器前期推荐斧子,因为斧子伤害最高。 想要弄到武器就需要去打怪,不知道打哪个怪可以打开地图 打开地图点最右边的骷髅头,在点“详”就会出现该怪的掉落详情! 练武功,护体,步法,心法,需要残页,残页的获得方
关于对游戏的建议和想法
角色成长:多样门派,自学技能与任务解锁双轨并行,属性、装备自主养成。 任务系统:主支线交织,触发丰富剧情,探索**家宝藏。 战斗体系:实时操作,连招自由,PVP 竞技多样,PVE 关卡挑战自我。 游戏玩法 任务闯关:依剧情推进,历经江湖风雨。副本挑战:多样副本磨实力,组队共破难关 PVP 对抗:热血竞技,展真功夫。日常互动:交友、帮战、活动,畅玩江湖。 美术与音乐 美术:写实风融合
毛病
#赴江湖
一些游戏的想法和建议
新人路过,好心人给个码
新人,求个码谢谢#赴江湖 #赴江湖领码
与赴江湖手游共建打造不一样的烟火人间
#赴江湖领码 #与君赴江湖的内容贴 #与君共赴江湖 #赴江湖手游 #赴江湖 #赴江湖二测活动
游戏中发现的问题与建议
#赴江湖 #赴江湖二测活动 1.游戏缺少必要的怪物引导。昨天开始游戏,挂机一晚上,各种基础武功练满,想着刷一些装备,但是并不知道地图中的哪些怪可以打,地图中有怪物图鉴,但是并没有标注怪物的血量攻击力等等基本情况。也并非按照由易到难的顺序排列。所以建议在地图中更新怪物索引,标注怪物基本情况,或者增加推荐刷怪区域,帮忙玩家更好发展。
《赴江湖之侠之大者》第一章 风起南海 (第一幕)
【第一幕 夜惊潮 】 南海的夜潮裹挟着咸腥气扑上礁石,浪沫在月光下碎成万千银鳞。秦无缺蜷在老槐树虬结的枝杈间,粗布短打被海风灌得猎猎作响。他眯眼望着远处黑黢黢的礁石滩——往日这时辰,李叔该带着渔火在"虎牙礁"附近收夜网了,可今夜那处却暗得瘆人,连海鸥都绕着飞。 掌心铁牌被体温焐得温热,凹凸的龙纹硌进指腹。十七年前老村长从襁褓中捡到他时,这铁牌就缠在婴儿脖颈上,被血污浸得看不出纹路。此刻月光斜斜掠过
无职业+无等级+自由交易的武侠千年类手游
🔎名字:赴江湖 🔎风格:是一个无职业,无等级,支持自由交易的武侠千年类手游。 👉千年类可以说是老一代的童年回忆了。 👉在一个开放世界体验你的武侠梦。 🎮喜欢这个类型的千万不要错过。 👏不喜欢的也可以点击预约,预约有预约奖励,万一您什么时候?心血来潮或者朋友带你玩呢?别等到时候公测了才想后悔着! 所以想预约的就点下面预约吧! #游戏种草计划 #赴江湖