总结:滚回去重铸(测试第一天)
体验档系的玩家,不看剧情。我主要评价(吐槽)体验感方面和战斗方面,提出改进的地方。 我会按照我注意到的顺序来进行说明。 以下内容纯属个人观点。 体验感方面 首先是人物的移动,跑步动作太过单一,显得十分僵硬。 还有那个怪物的破绽条,在第一次给你图像进行解释说明的时候,并没有说明在哪个调试最优解。进行打击的时候十分僵硬,放技能根本不能动,跟个傻子一样呆在那里,战斗一坨。 什么回血的,还要开宝箱。不要设
简单说一下玩了三小时的感受
有了内测资格很开心,但是玩了三个小时很无聊。先说几个缺点,再说几个优点 简单列举几个缺点: 第一:整个游戏看似3d,实则2.5d,无法切换视角,探索打怪整个过程很别扭。 第二:这个游戏不管是主线也好,支线也好,只给你一个标记,到达的过程需要自己摸索,虽然有地图,说实话不能点击直接到达,也没有路线引导也是落后版本了。 第三:这是个动作打击游戏,和boss对战的时候,技能释放很僵硬,硬直过大,不够流畅
生日
#辉灰烬 8月5号我看到获得资格的时候,他提示我8月6号可以下载游戏,而半夜的我像往常一样在打洲,一直提示音才让我想起,8月6号是我的生日,我在感叹巧合的时候,反正心态起伏挺大的,因为当时是凌晨,我以为已经过去正伤心呢,才发现今天是新的一天,然后便是感动,寒暄过后突然想到了这个游戏,所以这个游戏我要认真玩了[表情_酷]
继续吃史不如早点退坑(测试第二天)
今天第二天玩,准备继续做一个小测评,然后发现好像我第一天已经评价完了。 今天早上一登录就是一个充钱页面弹到你脸上,官方恨不得把要钱两个字打在自己脸上一样。 第二张图是今天送的角色,克拉拉的倍率。看着2700多的倍率巨高,其实打出来伤害拉的一批,橙角色还不如初始那个紫角色强,看第三张图,我人手操作是比人机打的要高的。 但是把克拉拉换成送的那个紫色角色打的比我手打的要高,打的是双子塔的第二大关的第三小
池子里怎么有屎
还让我抽了两个出来(┳◇┳) #辉烬测试 #辉灰烬 #辉烬embers #辉烬#辉烬Embers#辉烬Embers
很好的游戏,使我仿佛回到了10年前
#辉烬 #辉灰烬 #辉烬测试 好不容易获得了测试资格,却找不到任何能吹的点。 游戏的各项水平和十年前的二游差不多,这点可以吹吗[表情_斜眼笑] 这下真成二游灰烬了[表情_微笑]
我提一个建议。
我我建议往这个页面上不管是哪里的加一个一键装备的按钮。最好装在替换那个按钮旁边。 #浅评一下 #辉烬 #辉烬embers #辉灰烬 #辉烬测试#辉烬Embers#辉烬Embers
这个下载界面什么都没?
ios有资格的都是这样的吗 #辉烬 #辉烬embers #辉灰烬 #辉烬测试#辉烬Embers#辉烬Embers
开始喽
#辉灰烬 #辉烬测试 #辉烬
哈哈哈哈
没想到真中了[心动小镇_点赞]#辉烬 #辉烬embers #辉灰烬 #辉烬测试#辉烬Embers#辉烬Embers