【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘
诸位领航员,好久不见。我是问答机,逐光系列的制作人。 没错是逐光系列,不是《逐光:启航》。 自20年5月《启航》在Tap独家发布,8月主线大结局以来,时间已经过去两年。 在这两年里,我全心全力投入到续作的开发中,可能疏忽了与大家的互动,在此向所有领航员朋友致歉。 时至今日,我终于可以与大家聊聊续作的事情了。 话不多说,先上图: 不好意思,发错了。截图在这儿: (以上均为开发中画面,不代表游戏最终品
逐光正统续作,《逐光星火》首发PV
“文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 (Steam链接:) 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延
继续聊聊《逐光星火》的角色扮演系统
之前简单地聊了一下角色扮演系统与并行思维的内容,链接: 今天我们继续补完这部分的信息。 在《逐光星火》的设计理念中,有一条核心原则。 就是期望游玩者能够根据经历、决策塑造自身。 在游戏之中,主角(订正者)没有升级的感念,无法通过自由技能点强化自身。但却能够在推进剧情过程中,收获可以增减属性的奖励或道具。 这一点很重要,所以我再次在文章中强调它。 因为并行思维的强度组合,会大幅影响您在游玩中的实际体
并行思维等关于续作的两三件事
还有一天就要发布续作的首个PV了,部分朋友看起来有一点点急,告诉你们个秘密…… 其实我也挺急的。 研发续作的过程中,逐光项目组的五名开发人员,都希望续作能早点与大家见面。但为了追求更良好的游戏体验,我们还是选择了对续作进行更精细地打磨。 今天开始与大家聊聊续作的新玩法吧。 上图: 这次主要说明的是续作的角色扮演系统。 与《逐光:启航》不同,我们在续作中引入了一套类似TRPG(桌面角色扮演游戏,俗称
【官方】逐光续作已公布,有奖创作活动正式开启
快来参与活动!可免费领取正式游戏激活码! 征稿内容: 围绕逐光系列前作“逐光:启航”或11月18日发布的续作逐光星火新PV,进行内容创作。 建议以下三个方向: 【①】结合逐光系列内容和自己的脑洞写出引人入胜的衍生文章。 【②】逐光系列的视频/实机素材的二次创作,图片/视频,可唯美!可搞笑!可硬核! 【③】利用能找到的逐光系列视频/实机素材,制作的视频! 参与方式: 即日起至12月22日期间,发布的
(Steam链接:) “文明的传播可以比作一场大火;首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。”--尼古拉·特斯拉 《逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延
【逐光·启航】深红与领航员在创世纪结局后
(剧本发生在创世纪之后,泛文明命运共同体成立以后,方舟三人组依旧是决测模块,正在执行日常的清扫非正常文明和侦测宇宙现象的研究。)(领航员深红cp,不喜勿喷) “小领航员,你那位忠实的属下呢,就那个叫什么,狼青的,怎么好久没见他了”深红一边操控核博格一边说道。 “深红,请注意你和领航员说话的语气。”逐光无奈道“狼青去执行探测任务了,尊敬的领航员阁下,我需要与狼青进行跨区域任务对接,在我不在的这段期间
【同人】技术猜想:世线偏移
“在分析一个问题的时候,若其次要因素对于物体的干扰不大,那么我们可以进行适当的忽略,抓住主要因素具体分析。“ 这是霜以前听到的一句话,这样的观念在物理学里非常有用,比如质点,匀加速直线运动,理想气体等等概念都是通过这个思想方法建立起来的。在这样的知识体系下霜想通了一个很小就一直在思考的问题,也是接触到科幻之中的MWI理论后越发令人疑惑的问题。 嗯这里应该先简述一下MWI——大抵是蓝星的世线技术基础