各位船长大家好!在上一封信件发出后,我们收到了许多船长们的留言,除了认可、也不乏许多问题与建议,例如PC端船长六选一问题的解决方案、金果子等级5后的怪物难度、海螺的获取问题等。因此,项目组根据反馈内容,为各位船长同步目前相关的计划,具体请见下文:一、PC端「初次记忆重逢」问题处理Q1:拿PC当四测小白鼠,手机开局两自选,我们PC被强制自选的能不能退回来重选?A:关于PC端船长的六选一重选功
现在有1命茉莉,小斧头,小斧头专武,伊莎贝拉,懦夫也拉了,补的自选是选饿猫还是铁腕呢?还有茉莉的专武还要抽吗,还是用小斧头的就行了
左右脑互博的优化砍掉小怪海螺收益加大精英怪收益总量是不变的 666然而有的职业解锁 需要特定干员 还是提都没提真就人均氪金 满船员?
真就人均氪金 满船员?
移动端有的福利pc端必须有,pc端有的,移动端又没有,凭什么他们提前玩了两周,移动端不是人?既然pc的自己说拿他们当小白鼠,那就别拿他们当小白鼠,直接把进度清空,和移动端福利进度保持一致不行吗
#遗忘之海 #遗忘之海逐浪计划 #遗忘之海公测 #遗忘之海7月23日公测
今日,航海开放世界游戏《遗忘之海》官方发布公测特别专栏第二期项目组来信,针对开服以来玩家集中吐槽的PC端自选机制、养成链路冗长、副本难度偏高、资源产出不足、PC端卡顿bug等核心问题集中回应,同步公布完整优化方案,绝大多数调整将于7月23日版本更新实装,同时配套专属补偿福利,全方位降低玩家肝度、改善多端游玩体验。此前公测开启后,大量船长通过社区、私信反馈各类游玩痛点,其中PC端「初次记忆重逢」强
网易《遗忘之海》PC先行公测上线天以来,因福利不均、养成繁琐、难度失衡、卡顿频发等问题饱受玩家争议。对此官方火速回应,发布优化公告大规模整改玩法,被玩家戏称滑跪道歉。本次更新核心解决双端福利不公问题,针对PC端玩家仅一次船员自选、移动端两次的差异,新增船员回退重选功能,返还全部养成消耗资源,补齐二次自选礼盒福利,彻底抹平两端权益差距。7月23日新版本将上线海量减负调整,大幅降低游玩门槛。官方简
首先镇楼,我是全收集。 网易做游戏依旧是什么都想要,就会导致把简单的东西复杂化,把有趣的东西做的很恶心人。 把每个角色都做的很精致,很有特色,但是极高的养成周期就导致你根本无法在再次重开时选择想体验的角色,我建议是删掉躯干和头脑养成,这样所有角色都能体验。 拧巴的很,爽又爽的不彻底,充钱反馈又很难受。
我个人比较偏好玩肉鸽类的,像国外比较出名的杀戮尖塔,暗黑地牢,33号远征队都玩过,国内月圆之夜,还有前不久的卡厄斯国服也玩。肉鸽的核心吸引人的地方就在于多周目不同的策略组合,不同的职业有不同的通关策略,甚至同一个职业也有很多不同的流派玩法,每一周目玩家都会想尝试一些稀奇古怪花样百出的阵容。但是!遗忘之海把肉鸽的核心要素商业化了,加入了太多的局外养成分支,包括船首像词条,船柱石,四肢培养,头脑培养
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处