【开发者日志03】
日程过半终于大概搭建好了第一个场景,希望不用砍需求就能顺利完赛= = #BugDebug #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam
【开发者日志04】
今天没有图,保留一下神秘感。分享一下0策划但3个策划的创作历程:游戏核心玩法来自我以前课程作业想实现的一个2d平面迷宫,虽然最后为了贴合主题跟迷宫没太大关系了(,UI创意和相关的设定来自另一位程序老师,每一个场景的详细细节则是我们三个人一起关在会议室里几个小时讨论出来的,不过具体的场景设计完全由美术老师把控,这可是重中之重呢#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者
【开发者日志07】
终于……跑通全流程了!现在基本所有内容都完成了,只剩下一些小bug需要修改。希望今天晚上能够顺利上传!#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #bugdebug
【开发者日志05】
想着快来不及了赶紧打包了一下结果测试一看比例搞笑死了。还差一个大场景没做完,等待美术素材。还有很多小bug和体验问题慢慢修。#bugdebug #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
完成了两个大场景和两个小场景,但最关键的游戏进入和结束还没做完所以没办法提交一个跑通的完整版= =目前还差两个大场景,等待美术老师辛苦耕耘。时间不多了真的能做完吗= =#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #bugdebug
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处